Le 31 décembre 2026, Battle.net soufflera ses trente bougies. L'occasion pour le studio de revenir sur le succès de son launcher de jeux vidéo, lors d'un panel qui lui est entièrement consacré. Ce lanceur est par ailleurs le plus ancien de l'industrie encore actif, bien qu'il soit loin d'être le premier mis en place.
Revenons trente ans en arrière. Fin décembre 1996, Diablo sortait aux États-Unis, et Battle.net avec. Au départ, le launcher ne servait qu'à trouver des parties multijoueur sur ce jeu et à discuter dans des canaux dédiés. La plateforme, qui a toujours eu pour but de lier les jeux de la compagnie et ses joueurs, s'est améliorée d'année en année, avec l'ajout d'options et autres fonctionnalités.
Les BattleTag ont été introduits, puis de nouvelles montures, l'une d'elles ajoutée avec StarCraft II et garnissant l'application d'une liste d'amis.
Évidemment, les sorties de jeux étaient complexes en raison de l'afflux de joueurs et joueuses sur le launcher, créant inévitablement des files d'attentes. Mais depuis, cet environnement s'est simplifié, ce qui était requis vu le nombre de jeux disponibles sur Battle.net.
Des jeux d'autres studios extérieurs à Xbox arriveront prochainement sur le launcher : The Witcher III : Wild Hunt - Remastered le 29 septembre et son extension Songs of the Past (avec les deux extensions) en 2027, Cyberpunk 2077 en 2027 et d'autres. Une collaboration entre Overwatch et Cyberpunk Edgerunners est également prévue pour l'année prochaine.
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