Guide complet du Château Nathria

Publié par Raydjahs le - Mis à jour le
Sommaire

Le Château Nathria est le premier raid de la huitième extension de World of Warcraft, Shadowlands. Son apparence prend un aspect vampirique et gothique et est fortement inspirée du mythe Draculéen. Se situant dans la région de Revendreth, l'une des nouvelles régions de l'Ombreterre et régie par la congrégation des Venthyrs, cette zone instancière comprend un total de 10 boss.

Voici la description officielle de Blizzard au sujet de ce raid :

Les habitants de Revendreth recueillaient l'anima des âmes les plus orgueilleuses, sous la houlette ancestrale de Sire Denathrius. Mais alors que la pénurie et la peur s'emparaient de l'Ombreterre, Denathrius a révélé ses véritables intentions. Prenant fait et cause contre son ancien Maître, le noble prince Rénathal a rassemblé les alliés qu'il lui reste afin de tenter une mission de la dernière chance visant à infiltrer le château Nathria et à détroner Sire Denathrius une bonne fois pour toutes.

Pénétrez dans l’enceinte fortifiée du Château Nathria, un raid à 10 boss niché dans le royaume ténébreux de Revendreth. Affrontez des horreurs indicibles pour déjouer un complot sinistre et sauver ces terres d’un avenir sombre et corrompu.

Découvrez notre guide complet à ce sujet à la suite de cet article.

Shadowlands : Château Nathria, premier raid de l'extension

Localisation et structure


Le Château Nathria est localisé à Revendreth, l'une des régions dominant l'Ombreterre et régie par la congrégation des Venthyrs. Vous trouverez la zone instancière au centre même de cette zone, au sud des Profondeurs Sanguines (donjon), à la Cour des Moissonneurs.

Le trajet aérien le plus proche pour y accéder est la Ménagerie du Maître.
Note : Contrairement à d'autres raids dont l'entrée se situe parfois dans des égouts, celle du Château Nathria se localise simplement aux portes de l'édifice.

Ce raid est composé d'un total de 4 ailes, dont chacune d’entre elles compte au minimum 3 boss. Vous aurez le choix de descendre jusque dans les catacombes ou d’explorer les quartiers royaux. En toute fin, vous monterez jusqu'à la Flèche Supérieure où se tient le boss final. Le raid est constitué de plusieurs endroits (ou niveaux) :

  • La Grande promenade
  • Les Réserves dérobées
  • Les Salles des Fidèles
  • La Prison de l'Orgueil
  • Le Festin de l'Arrogance
  • Le Sanctum Noctevoile
  • L'Observatorium

L'Observatorium

Retrouvez ci-dessous un plan de la structure du raid, dévoilée par Ion Hazzikostas lors de la BlizzCon 2019 :

BlizzCon 2019 : Structure du Château Nathria

Pour les plus curieux, voici l'écran de chargement officiel du raid :

Shadowlands : Écran de chargement du Château Nathria

Calendrier d'ouverture


Originellement, l'ouverture du Château Nathria était prévue pour le 11 novembre 2020. Malheureusement, suite au récent décalage de la date de sortie de Shadowlands, il est certain que l'ouverture des portes du premier raid de l'extension soit elle aussi reportée.

Toutefois, retrouvez les dates originellement annoncées concernant le déploiement du Château Nathria. Celles-ci seront inéluctablement modifiées lorsque Blizzard communiquera d'avantage d'informations à ce sujet :

Déploiement du Château Nathria
Mode de difficulté Lancement Américain Lancement Européen
Normal, Héroïque et Saison 1 8 décembre 2020 9 décembre 2020
Mythique 15 décembre 2020 16 décembre 2020
Recherche de Raid - Aile 1 : Caveaux drainants 15 décembre 2020 16 décembre 2020
Recherche de Raid - Aile 2 : Reliquaire de l’opulence 5 janvier 2021 6 janvier 2021
Recherche de Raid - Aile 3 : Le sang de la pierre 19 janvier 2021 20 janvier 2021
Recherche de Raid - Aile 4 : Audience avec l’arrogance 2 février 2021 3 février 2021

Voici la description de chacune des ailes :

  • Caveaux drainants (Aile 1) : L’anima s’écoule des caveaux du château Nathria comme d’une plaie béante. Il faut stopper l’hémorragie avant que Revendreth ne soit complètement exsangue.
  • Reliquaire de l'opulence (Aile 2) : Alors que les aristocrates célèbrent leur victoire, les héros doivent débarquer dans leur réception et démanteler leur base de pouvoir.
  • Le sang de la pierre (Aile 3) : Les Généraux de la Légion de pierre de Denathrius sont à l'affût, préparant un piège qui détruira la rébellion une fois pour toutes.
  • Audience avec l'arrogance (Aile 4) : À l’abri dans sa tour, Denathrius attend avec impatience les héros pour l’ultime confrontation qui scellera le sort de Revendreth.

La grande chambre-forte


Tuer des boss au Château Nathria à n'importe quel mode de difficulté comptera dans les objectifs hebdomadaires de votre raid dans la grande chambre-forte et ajoutera la possibilité d'une option de butin du Château Nathria à vos choix lorsque vous ouvrirez votre grande chambre-forte pour sélectionner votre unique butin pour votre bonus hebdomadaire.

Les rencontres


Le Château Nathria comporte 10 rencontres, allant de Hurlaile jusqu'à Sire Denathrius. Comme je l'ai déclaré ci-dessus, chaque aile comporte au moins 3 boss.

Hurlaile


Créature aveugle chargée de défendre l'entrée du château Nathria, Hurlaile repère ses proies à l'aide de ses effroyables cris qui résonnent entre les murs. Ces hurlements lugubres sonnent le glas pour les intrus qui osent s'aventurer sur la Grande promenade.

Altimor le Veneur


Sire Denathrius prend rarement par aux chasses, mais lorsque c'est le cas, Altimor veille toujours à ce que son maître soit accompagné de ses meilleures bêtes. Margore, Bargast et Hecutis ont été entraînés par le veneur des millénaires durant et sont prêts à déchaîner les foudres de leur maître partout sur son domaine.

Salut du roi-soleil


Dans les sinistres confins du château Nathria, les âmes sont torturées non pas pour racheter leurs péchés, mais pour les amplifier. L'orgueilleux Prince Kael'thas a été accablé par les péchés des autres, et sa douleur et sa haine sont canalisées pour en faire une arme puissante. Cela a mis son âme en danger comme aucune autre et elle doit être sauvée, ne serait-ce que pour l'empêcher de se déchaîner sur l'Ombreterre.

Artificier Xy'mox


Les résidents du château Nathria ne sont pas tous fidèles à sire Denathrius, certains sont des opportunistes éclairés. Si l'artificier Xy'mox travaille pour Denathrius, il cherche surtout à tirer profit de cette relation, ce qui nécessitera sans doute d'éliminer les envahisseurs de Nathria.

Destructeur affamé


Les dévoreurs consomment l’anima où qu’ils en trouvent. La pénurie qui sévit aux quatre coins de l’Ombreterre explique pourquoi les plus affamées et les plus dangereuses de ces créatures sont attirées par la dernière grande réserve d’anima, dans les profondeurs du château Nathria.

Dame Inerva Sombreveine


L’anima nourrit l’Ombreterre et dame Inerva Sombreveine a bien l’intention d’en percer tous les mystères. Elle n’hésite pas à utiliser les secrets insidieux qu’elle a appris auprès de Denathrius contre les ennemis du sire et vole l’anima des envahisseurs du château Nathria pour façonner un sinistre aveni.

Le conseil du Sang


Le conseil du Sang préside la cour de Revendreth. L’inflexible castellan Niklaus, à la volonté de fer et à l’armure impénétrable, commande la garde. Le seigneur Stavros, dandy précieux et fin bretteur, est en charge des danses de la cour. La très respectée baronne Frieda, experte en magie de l’anima, mène quant à elle les domestiques purotins à la baguette.

Castellan Niklaus
Seigneur Stavros
Baronne Frieda

Fangepoing


Né dans les terres fangeuses des soubassements du château Nathria, Fangepoing en arpente à présent les salles dans l’attente d’un ordre de sire Denathrius. Ses pas assourdissants font trembler les murs du château tout entier, annonçant son arrivée à plusieurs salles de distance.

Généraux de la Légion de pierre


Les généraux vives-pierres Kaal et Grashaal s’en prennent sans répit à la rébellion du prince Rénathal. Autrefois proches du général Draven, ils se servent aujourd’hui de leur expérience et de leurs troupes pour défendre sire Denathrius contre ses ennemis.

Les généraux Kaal (gauche) et Grashaal (droite)

Sire Denathrius


Sire Denathrius faisait partie des Éternels régnant sur les royaumes de la mort depuis des temps immémoriaux. Mais alors que l’avenir même de l’Ombreterre est menacé, il a trahi son devoir sacré. Armé de Rémornia, son épée assoiffée de sang, et entouré de ses sycophantes le plus fidèles, il est prêt à tailler en pièces tous ceux qui s’opposeront à lui et à jeter leurs dépouilles dans les terreurs inexorables de l’Antre.

Ensembles de transmogrification


Les ensembles d'armures du Château Nathria ont un thème vraiment gothique, avec une forte ressemblance aux docteurs de la peste. Curieusement, toutes les variantes d'armure des ensembles du raid ont une variante blanc et or, peut-être pour représenter comment les Venthyrs utilisent la lumière pour torturer les indignes parmi leurs rangs.

De plus, chaque set possède 6 teintes (listées ci-dessous) et chacune d'entre elles possède des variantes pour les ensembles robe et pantalon :

  • le mode Mythique
  • le mode Héroïque
  • le mode Normal
  • le mode Recherche de Raids
  • Les sets JcJ de la Horde et de l'Alliance

Ensemble en Tissu

Retrouvez la plupart des teintes de cet ensemble ci-après. Sachez que l'une d'entre elles est actuellement incomplète, mais nous tenons tout de même à la présenter.

Ensemble en Cuir

Retrouvez la plupart des teintes de cet ensemble ci-après. Ce dernier est incomplet, puisqu'il manque les épaulières.

Ensemble en Mailles

Retrouvez la plupart des teintes de cet ensemble ci-après. Ce dernier est incomplet, puisqu'il manque le heaume.

Ensemble en Plaques

Retrouvez toutes les teintes de cet ensemble ci-après.

Récompense notable


En accomplissant le haut-fait Gloire à l'écumeur de raids de Nathria, vous serez récompensés de la monture suivante : la Hurleuse des remparts.

Pour réaliser ce haut-fait, vous devez avoir au préalable accompli le haut-fait unique à chaque boss :

  • Hurlaile : Terreur vampirique : Vaincre Hurlaile après qu'elle a tué 6 serviteurs sournois dans le château Nathria en mode normal ou supérieur.
  • Altimor le Veneur : Affaires courantes : Vaincre Altimor le Veneur au château Nathria après avoir emmené Margore, Bargast et Hecutis faire leurs besoins dans les recoins de Chenils en mode normal ou supérieur.
  • Salut du roi-soleil : Aveuglante rédemption : Aider Kael'thas à trouver la rédemption après avoir allumé les 4 braseros de la pièce dans le château Nathria en mode normal ou supérieur.
  • Artificier Xy'mox : Réserve privée : Vaincre l'Artificier Xy'mox après avoir remis l'anima résiduel de Maldraxxus, de Sylvarden et de l'Antre dans son conteneur, dans le château Nathria, en mode normal ou supérieur.
  • Destructeur affamé : Nourrir la bête : Vaincre le Destructeur affamé après avoir vidé les grandes cuves d'anima grâce à Expulsion instable dans le château Nathria, en mode normal ou supérieur.
  • Dame Inerva Sombreveine : La surprise du chef : Vaincre Dame Inerva Sombreveine après avoir terrassé le sombre animus dans le château Nathria, en mode normal ou supérieur.
  • Le conseil du Sang : Versement en liquide : Vaincre le conseil du Sang après avoir lancé 4 bouteilles de vin dans le château Nathria, en mode normal ou supérieur.
  • Fangepoing : Vengeance de Claqueboue : Vaincre Fangepoing au château Nathria après qu'il a percuté les piliers dans l'ordre demandé par Claqueboue en mode normal ou supérieur.
  • Généraux de la Légion de pierre : Dites-le avec des fleurs : Vaincre les généraux de la Légion de pierre alors que tous les personnages-joueurs portent un bouquet de roses sanguines en fleur dans le château Nathria en mode normal ou supérieur.
  • Sire Denathrius : Bonne conscience : Vaincre sire Denathrius après avoir soulagé les personnages-joueurs de Fardeau du péché et avant que Marche du pénitent ne soit lancé dans le château Nathria en mode normal ou supérieur.

Lorsque le méta haut-fait est accompli, vous recevez la Hurleuse des remparts.

Monture : Hurleuse des remparts
Monture : Hurleuse des remparts
Sur le même sujet