Équilibrage des classes à venir le mercredi 20 août

L'équipe de développement déploiera un équilibrage des classes, le mercredi 20 août, lors de la réinitialisation hebdomadaire des royaumes. Comme à l'accoutumée, celui-ci est divisé en deux : des ajustements généraux et des changements liés au Joueur contre Joueur.

L'ensemble des modifications, qui seront appliquées aux classes jugées sur et sous performantes, est présent à la suite de cet article.

Classes

  • Mage
    • Feu
      • Tous les dégâts infligés augmentés de 4 %.
      • Les dégâts de Choc de flammes augmentés de 8 %.
  • Paladin
    • Vindicte
      • Tous les dégâts sont augmentés de 5 %. Ne s'applique pas aux combats JcJ.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Tous les dégâts infligés sont réduits de 3 %. N'affecte pas le JcJ.
  • Guerrier
    • Armes
      • Tous les dégâts infligés sont augmentés de 8 %. Ne s'applique pas aux combats JcJ.

Joueur contre Joueur

  • Le bonus 2 pièces obtenu en équipant le Médaillon du gladiateur et l'Emblème du gladiateur confère désormais 5 % d'endurance supplémentaire en combat JcJ.
    • Note des développeurs : cette modification vise à augmenter légèrement le temps nécessaire pour tuer un ennemi en combat JcJ, afin de donner aux joueurs plus de temps pour réagir aux attaques soudaines.
  • Chevalier de la mort
    • La Zone anti-magie réduit les dégâts magiques subis de 30 % en combat JcJ (au lieu de 15 %).
    • Givre
      • Porte-mort : les dégâts infligés par Marque de la faucheuse ont été réduits de 25 % en combat JcJ.
    • Impie
      • Les dégâts infligés par Voile mortel sont réduits de 10 % en combat JcJ.
  • Druide
    • Équilibre
      • Étoiles tourbillonnantes réduit la durée d'Alignement céleste ou Incarnation : Appelé d’Élune de 30 % en combat JcJ (au lieu de 20 %).
  • Mage
    • Givrefeu : les dégâts infligés par Éclair de givrefeu sont réduits de 13 % en combat JcJ.
    • Givrefeu : la Tempête de comètes de Cœur isotherme est invoquée avec une efficacité de 150 % en combat JcJ (au lieu de 200 %).
    • Arcanes
      • Solfurie : Âme des arcanes augmente désormais les dégâts de Barrage des Arcanes de 5 % par cumul en JcJ (au lieu de 15 %).
    • Feu
      • Le bonus de dégâts cumulés de Hyperthermie sur Explosion pyrotechnique et Choc de flammes réduit à 5 % par cumul en combat JcJ (au lieu de 15 %).
  • Voleur
    • Prédestination : les dégâts infligés par Pièce prédestinée (Pile) et Pièce porte-bonheur sont réduits de 33 % en combat JcJ.