WoW Forever : Résumé de la journée de lancement

WoW Forever : Résumé de la journée de lancement

Publié parRaydjahsle - Mis à jour le

Ce jeudi 5 novembre, à 00h01, les portes de World of Warcraft Forever s'ouvraient au monde entier. Je vais prendre le temps ici de vous résumer cette première journée de lancement, de mon point de vue de joueur, en tant que membre de l'Alliance.

Tout d'abord, et il est important de le noter : les files d'attente d'accès étaient bien moins longues que nous le pensions. Je m'en suis pris deux (les captures d'écran ci-dessous en attestent) et elles ont duré moins de 5 minutes, collectivement.

Après avoir attendu 5 minutes que l'écran de sélection d'ensemble de règles soit disponible (car il était grisé pendant ce laps de temps), j'ai pu créer mon personnage...sans me douter d'avoir créé un guerrier au lieu d'un démoniste. Je dois donc figurer parmi les premiers personnages supprimés du jeu, vers 00h20.

Une fois mon premier vrai personnage créé sur l'ensemble de règles JcJ, je fus émerveillé devant la beauté des effets d'immersion de Forever, et face au grand nombre de niveaux 1 apparaissant autour de moi.

Au cours de la journée qui s'ensuivit, j'ai progressé la première dizaine de niveaux jusqu'à la Marche de l'Ouest, tout en tentant mon premier Goulet des Chanteguerres, sans savoir que cela ne se passerait pas comme prévu. Admirez l'erreur.

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Changer de chef de raid n'eut aucun résultat différent, et le groupe fut alors dissout.

Après avoir passé la journée groupé avec plusieurs joueurs et joueuses pour différentes quêtes, je l'ai terminée en pexant avec un suédois à la Marche de l'Ouest.

En bref, ce fut une belle première journée, avec peu de latence et un lancement jugé réussi.

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