WoW Forever : Aperçu du campement

WoW Forever : Aperçu du campement

Publié parRaydjahsRaydjahsle

L'une des nouveautés de WoW Forever est le campement, un feu de camp partagé où les personnages-joueurs à proximité peuvent se reposer et bénéficier d’effets de campement propres à chaque métier avant de reprendre leur route.

Vous serez initié à ce système par une quête qui vous montrera la façon dont un simple feu de camp peut devenir un lieu de rassemblement utile pour les joueurs de passage. Une fois le niveau 20 de compétence d’un métier atteint, vous pourrez obtenir vos premiers objets de campement en accomplissant des quêtes dans les zones de départ ou en les achetant auprès d’un maître ou d’une maîtresse de métier.

Plus d'informations à la suite de cet article.


Retrouvez-vous autour d’un feu de camp dans World of Warcraft: Forever

Le fait de rencontrer des camarades d’aventure au détour d’un chemin recèle toujours une certaine magie, que vous poursuiviez le même objectif de quête, repreniez des forces après un combat acharné ou cherchiez simplement à éviter une zone dangereuse. Le système de campement de World of Warcraft: Forever renforce cette magie en multipliant ces instants de rencontre, transformant un simple feu de cuisine en un lieu où se reposer, reprendre des forces et tisser des liens d’amitié.

Ce système fait évoluer le feu de cuisine simple de ce métier en un feu de camp basique qui, une fois placé, établit un campement partagé où les personnages-joueurs à proximité peuvent se reposer et bénéficier d’effets de campement propres à chaque métier avant de reprendre leur route. Ces occasions de faire une halte peuvent transformer une simple pause en une rencontre enrichissante, une chance d’échanger ou le début d’une nouvelle amitié.

Les effets de campement accordent aux métiers une place plus importante dans le monde. En effet, les feux de camp basiques permettent aux personnages-joueurs à proximité d’ajouter jusqu’à trois objets artisanaux spéciaux, à raison d’un objet par personnage-joueur. Chaque métier apporte ses propres avantages : la forge permet d’installer une meule à aiguiser qui augmente la Force pendant une heure, la couture de dresser une bannière de faction qui améliore l’Esprit, et l’herboristerie de placer une bougie d’encens qui renforce l’Intelligence. Ces effets sont des variantes des améliorations habituellement conférées par les différentes classes et ne sont pas cumulables avec celles-ci.

Les personnages-joueurs qui se reposent ou exercent leur métier dans un campement pendant au moins une minute bénéficieront également des avantages des autres effets de campement. Cela vous permet de faire connaissance avec vos partenaires de campement, voire de vous lancer ensemble dans une nouvelle aventure.


Fonctionnement des campements et de leurs effets

Au début de vos aventures, une courte quête vous initiera au système de campement et vous montrera la façon dont un simple feu de camp peut devenir un lieu de rassemblement utile pour les personnages-joueurs de passage. Une fois le niveau 20 de compétence d’un métier atteint, vous pourrez obtenir vos premiers objets de campement en accomplissant des quêtes dans les zones de départ ou en les achetant auprès d’un maître ou d’une maîtresse de métier. Les objets nécessitant un niveau de compétence de 140 ou plus dans un métier pourront être obtenus en butin dans les donjons et les raids.

À propos des métiers

Métiers secondaires


Vous pouvez apprendre les trois métiers secondaires : la cuisine, la pêche et le secourisme.


Métiers principaux


Vous pouvez apprendre jusqu’à deux métiers principaux. Cela inclut les activités de récolte, telles que le dépeçage, le minage et l’herboristerie, ainsi que les activités d’artisanat, telles que l’alchimie, la forge, l’enchantement, l’ingénierie, le travail du cuir et la couture.

Pour apprendre un métier, adressez-vous à un maître ou une maîtresse de métier, que vous trouverez dans les capitales et un peu partout dans le monde. Vous pouvez également oublier un métier en ouvrant l’onglet Métiers (K) ou en le sélectionnant dans la barre de menu en bas de l’écran, puis en cliquant sur le « X » à côté du métier concerné. Les rangs des métiers sont répartis dans l’ordre suivant : Apprenti, Compagnon, Expert et enfin Artisan.

L’onglet Métiers présente également les recettes et les plans disponibles, les matériaux nécessaires à leur réalisation ainsi que la possibilité de faire progresser votre compétence grâce à la fabrication d’un objet.

Le tableau ci-dessous vous donne un aperçu des effets de campement propres à chaque métier, des niveaux de compétence requis et des avantages qu’ils procurent. Tous les effets de campement nécessitent un feu de camp et partagent un temps de recharge d’une heure.

Métier

Objet

Niveau de compétence

Détails

Cuisine

Feu de camp basique

1

Vous construisez un feu de camp basique qui vous permet de cuisiner et de placer jusqu’à trois fonctionnalités de campement supplémentaires. Les personnages-joueurs qui se reposent ou exercent leur métier à proximité pendant une minute bénéficient également des avantages des autres effets de campement.

Secourisme

Trousse de premiers soins

20

Vous déballez une trousse de premiers soins qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner de 3 à 56 points supplémentaires au score d’Endurance (selon le niveau). Effet incompatible avec Mot de pouvoir : Robustesse.

Pêche

Bocal à poisson

20

Vous placez un bocal à poisson qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, d’augmenter vos caractéristiques de 8 %. Effet incompatible avec Bénédiction des rois.

Alchimie

Puits de mana

20

Vous construisez un puits de mana qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de régénérer de 10 à 29 points de mana toutes les 5 secondes (selon le niveau). Effet mutuellement incompatible avec Bénédiction de sagesse.

Forge

Meule à aiguiser

20

Vous fabriquez une meule à aiguiser qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner de 6 à 34 points supplémentaires au score de Force (selon le niveau). Effet mutuellement incompatible avec Totem de Force de la Terre.

Enchantement

Luth enchanté

20

Vous invoquez un luth enchanté qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner de 28 à 260 points supplémentaires au score d’Armure, de 0 à 13 points aux scores de toutes les caractéristiques et de 0 à 22 points aux scores de toutes les résistances (selon le niveau). Effet mutuellement incompatible avec Marque du fauve.

Ingénierie

Robot vendeur de composants

20

Vous invoquez un robot vendeur de composants qui vous permet, ainsi qu’aux personnages à proximité, d’acheter des composants.



Herboristerie

Bougie d’encens

20

Vous allumez une bougie d’encens qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner de 2 à 25 points supplémentaires au score d’Intelligence (selon le niveau). Effet mutuellement incompatible avec Intelligence des arcanes.

Travail du cuir

Tente du camp

20

Vous montez une tente de camp qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, d’augmenter l’expérience de repos de 5 % d’un niveau. Inefficace si l’expérience de repos dépasse déjà cette valeur.

Dépeçage

Chaise du camp

20

Vous assemblez une chaise de camp qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, d’augmenter les chances de coup critique de tous les sorts et attaques de 2 %. Effet incompatible avec Aura de sélénien.

Couture

Bannière de faction

20

Vous déployez une bannière de faction qui vous permet, ainsi qu’aux membres de votre faction à proximité, de gagner de 14 à 32 points supplémentaires au score d’Esprit (selon le niveau). Effet mutuellement incompatible avec Esprit divin.

Les spécialistes de la cuisine pourront par la suite apprendre à fabriquer des feux de camp améliorés afin de placer entre cinq et dix objets au campement, tandis que d’autres métiers débloqueront des installations pratiques, comme des laboratoires d’alchimie et des râteliers de tannage.

Pour bénéficier des améliorations de campement, les personnages-joueurs doivent s’asseoir brièvement près du feu de camp et se reposer avant de reprendre leur route. Cette pause fait du repos, des métiers et de la convivialité des éléments à part entière de l’aventure, favorisant un style de jeu qui vous invite à voyager à votre rythme plutôt qu’à vous précipiter d’une capitale à l’autre ou d’un objectif au suivant.


Réfléchissez bien à l’emplacement de votre campement. Certains endroits d’Azeroth se prêtent mieux à une halte paisible que d’autres, et le danger peut toujours vous guetter à chaque arrêt. Sous l’ensemble de règles JcJ, une courte pause devient d’autant plus risquée lorsque des adversaires tombent sur votre campement.

Que vous répariez votre équipement, prépariez votre groupe ou partagiez un feu de camp avec des camarades de route, le système de campement vous offre une nouvelle façon de vivre pleinement sur Azeroth, plutôt que de vous contenter de la parcourir d’un bout à l’autre. Sur ce, à bientôt autour du feu !

Newsletter

Sur le même sujet