Midnight : Un équilibrage des donjons et raid le 14 octobre

Midnight : Un équilibrage des donjons et raid le 14 octobre

Publié parRaydjahsle - Mis à jour le

[14/10/2026 à 12h00] : L'équilibrage a été mis en ligne.

La mise à jour 12.1.5 de Midnight sera accompagnée, ce mercredi, d'un équilibrage appliqué à des donjons et au raid l'Abîme Venimeux. Globalement, une pluie de nerfs s'abat sur des rencontres, pour rendre leur combat moins difficile.

Dans ces modifications, le donjon l'Autel des crochets reçoit des réductions de dégâts infligés et de points de vie des monstres et boss. Il en va de même pour le Bassins de l’Essence rubis et le Temple de Sephraliss.

L'intégralité des changements d'équilibrage sont disponibles ci-dessous.


Équilibrage des donjons et raid le 14 octobre 2026

Les ajustements suivants concernant les donjons et le raid seront mis en ligne avec la mise à jour de contenu 12.1.5 cette semaine (demain, le 14 octobre, dans cette région).

Donjons et Raid

  • Autel des crochets

    • Serpent primordial

      • Dégâts de Sifflement perçant réduits de 25%.

      • Temps de recharge de Sifflement perçant augmenté de 10%.

    • Descendant vorace

      • Points de vie réduits de 9%.

    • Persécuteur crochet-double

      • Points de vie réduits de 6%.

      • Dégâts périodiques de Tirs paralysants réduits de 20%.

      • Durée de Tirs paralysants réduite à 14 secondes (au lieu de 20 secondes.

    • Chef du rituel

      • Absorption de soins de Sacrifice de sang réduite de 12%.

    • Tortilleur cliquetant

      • Points de vie réduits de 6%.

      • Dégâts périodiques de Cliquetis réduits de 25%.

    • Grand évolutionniste

      • Évolution possède désormais un effet visuel plus visible pendant la canalisation.

    • Saigneur

      • Points de vie réduits de 5%.

    • Serpent ascendant

      • Points de vie réduits de 21%.

    • Venin vivant

      • Points de vie réduits de 25%.

      • Dégâts de Jaillissement de venin réduits de 50%.

    • Rav’i

      • Dégâts périodiques de Explosion putride réduits de 10%.

    • Zul’jan

      • Dégâts périodiques de Broyeur d’hache réduits de 15%.

  • Allée du meurtre

    • Zaen Tristelame

      • Dégâts de Bombe incendiaire réduits de 33%.

  • Bassins de l’Essence rubis

    • Gardien lié à la terre

      • Dégâts d'impact d'Empreinte liée à la terre réduits de 21%.

      • Dégâts périodiques d'Empreinte liée à la terre réduits de 13%.

    • Draghar dissident

      • Points de vie réduits de 27%.

    • Tisse-cendre primaliste

      • L'affaiblissement de Bombe vivante peut désormais être dissipé et les dégâts de l'explosion ne se produiront pas quand c'est le cas.

    • Guerrier des tempêtes

      • Dégâts de Piétinement vibrant réduits de 18%.

    • Haute invocatrice Ryvati

      • Pourcentage d’absorption du maximum de points de vie de Bouclier de tempête réduits à 15% (au lieu de 20%).

    • Mélidrussa Manteglace

      • Temps de recharge de Griffes gelées des Dragonnets imprégnés augmenté.

    • Kokia Foulebraise

      • Points de vie des Tempêtes braseliées réduits de 12,5%.

      • Dégâts d'impact d'Inferno des Tempêtes braseliées réduits de 18%.

      • Dégâts périodiques des Tempêtes braseliées réduits de 14%.

  • Temple de Sephraliss

    • Anomalie statique

      • Dégâts de Pas étincellant réduits de 25%.

  • Le val Aveuglant

    • Cracheur sporefléau

      • Points de vie réduits de 11%.

      • Dégâts périodiques de Jaillissement floral réduits de 16%.

      • Dégâts d'Éructation sporulée réduits de 16%.

      • Réduction du nombre de projectiles par itérations d'Éructation sporulée à 3 (au lieu de 5).

    • Sème-sorts radieux

      • Dégâts de Salve de traits de Lumière réduits de 16%.

    • Gardelumière Ruia

      • Dégâts périodiques de Lumignée réduits de 15%.

      • Dégâts de Frappes pulvérisantes réduits de 12%.

    • Ziekket

      • Points de vie des Flagellants nés de la lumière réduits de 10%.

      • Dégâts de Tir lumsporeux réduits de 16%.

      • Dégâts de Xylem suintant réduits de 16%.

      • Amélioration de Hâte et de dégâts de Rétablissement vicieux réduite à 20% (au lieu de 30%).

  • L’abîme Venimeux

    • L’Autel annelé

      • Nombre total initial d'orbes qui apparaissent durant Déluge toxique en Phase 1 réduit à 8 en difficulté Mythique (au lieu de 10).

      • Nombre de Mutations virulentes qui apparaissent en Phase 1 réduit à 4 en difficulté Mythique (au lieu de 5).

      • Rayons de Mutation virulente et de Venin mutagène réduits à 6 mètres (au lieu de 8 mètres).

      • Nombre de joueurs ciblés par Marche de l’effroi réduit à 3 en difficulté Mythique (au lieu de 4).

      • Les Manifestations de l'effroi affichent désormais immédiatement le visuel rouge à la cible dès le début de la fixation dans toutes les difficultés.

      • Les Manifestations de l'effroi disparaissent désormais si la cible meurt au lieu d'en prendre une nouvelle dans toutes les difficultés.

      • Augmentation de l'angle auquel les Manifestations de l'effroi sont détectées et étourdies de 10 degrés dans toutes les difficultés.

      • Temps d'incantation de Crépuscule éternel augmenté de 2 secondes dans toutes les difficultés.

  • Arène de la Cicatrice du Vide

    • Sabron farouche

      • Temps de recharge de Bond sauvage augmenté de 25%.

    • Chitigoth

      • Durée de canalisation d'Aura insidieuse réduite à 8 secondes (au lieu de 10 secondes).

    • Surveillant brute

      • Augmentation de dégâts par heurts de Heurts brutaux réduite à 8% (au lieu de 10%).

    • Atroxus

      • Dégâts périodiques de Éclaboussure de poison réduits de 11%.

      • Dégâts périodiques d'Aura toxique réduits de 20%.

    • Charonus

      • Dégâts périodiques de Masse condensée réduits de 20%.

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