Blizzard dévoile par un article plus de détails sur le système d'héritage prévu dans World of Warcraft Forever. Celui-ci pourra être débloqué dès que vous remporterez votre premier point d’héritage, dans la plupart des cas une fois le niveau 25 atteint.
Le système d’héritage repose sur des défis, qui fonctionnent de la même manière que les hauts faits dans les autres versions de World of Warcraft, mais récompensent spécifiquement la progression des personnages. L'éditeur a intégré 65 défis d’héritage, répartis dans six catégories distinctes. Vous remporterez un point d’héritage pour chaque défi accompli. Ces points sont liés à votre compte Battle.net et sont disponibles pour tous vos personnages, hors mode Extrême.
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World of Warcraft: Forever ajoute un nouveau système de progression horizontale lié au compte : le système d’héritage, qui offre de toutes nouvelles manières de progresser, en récompensant l’exploration de tous les aspects du jeu plutôt que la simple montée en niveau.
Ce nouveau système vous encourage à repartir à l’aventure avec plusieurs personnages de classes et de métiers différents. Cependant, veuillez noter qu’il n’est pas nécessaire de faire progresser des personnages secondaires pour bénéficier du système. Tous les avantages peuvent être déverrouillés sur un seul personnage. Le système d’héritage s’articule autour de trois éléments majeurs : les défis, les avantages et les récompenses d’héritage. Examinons tout cela en détail.
Accès au système d’héritage :vous débloquez l’accès au système d’héritage dès que vous remportez votre premier point d’héritage. Dans la plupart des cas, cela arrive dès que votre premier personnage atteint le niveau 25, bien que vous puissiez également l’obtenir en atteignant le niveau 150 dans un métier principal non lié à la récolte ou en explorant l’intégralité de la carte du monde. Une fois débloqué, vous pouvez accéder au système d’héritage en cliquant sur l’icône Héritage (le bouclier présent dans le menu) ou en appuyant sur la touche de raccourci par défaut (Y).
Aperçu des défis d’héritage

Les défis d’héritage fonctionnent de la même manière que les hauts faits dans les autres versions de World of Warcraft, mais récompensent spécifiquement la progression des personnages. Au total, il existe 65 défis d’héritage, répartis dans six catégories distinctes. Vous remporterez un point d’héritage pour chaque défi accompli. Ces points sont liés à votre compte Battle.net et sont disponibles pour tous vos personnages, hors mode Extrême.
Vous retrouverez le détail des points pouvant être obtenus dans chaque catégorie ci-dessous :
Classes – 27 points
Atteignez les niveaux 25, 45 et 60 dans chaque classe.
Métiers – 18 points
Atteignez les niveaux 150, 225 et 300 dans un métier principal non lié à la récolte.
JcJ – 12 points
Atteignez les rangs 3, 7, 10, 13 et 14 (5 points).
Atteignez la réputation exaltée pour chaque réputation de champ de bataille (4 points).
Accomplissez les quêtes des semaines 4, 7 et 10 dans le parcours de saison JcJ du champ d’honneur (3 points).
Aventure – 2 points
Explorez l’intégralité de la carte du monde avec le même personnage.
Terminez la suite de quêtes du donjon du seigneur Valthalak.
Donjons – 3 points
Terrassez le boss final dans tous les donjons de niveaux 15 à 25.
Terrassez le boss final dans tous les donjons de niveaux 26 à 45.
Terrassez le boss final dans tous les donjons de niveaux 46 à 60.
Raids – 3 points
Vainquez Onyxia.
Vainquez les 13 boss du sommet d’Hyjal.
Vainquez les 8 boss des profondeurs des Saisons.
Que sont les avantages d’héritage ?

Vous pourrez dépenser vos points d’héritage indépendamment pour chacun de vos personnages et débloquer des avantages spécifiques dans trois domaines : les métiers, l’aventure et l’ingéniosité. Chaque personnage de votre compte peut dépenser ces points différemment, indépendamment des autres personnages. Ainsi, vous pouvez spécialiser chacun de vos personnages dans des types d’activités différents.
Cependant, veuillez noter que le nombre de points d’héritage pouvant être utilisés est limité. À la sortie du jeu, vous pourrez dépenser jusqu’à 16 points sur chaque personnage. Cette contrainte vise à résoudre deux problèmes majeurs. Premièrement, les personnages-joueurs novices n’auront pas le sentiment de ne pas pouvoir rattraper les personnages-joueurs vétérans. Deuxièmement, il est possible d’obtenir 16 points d’héritage à partir d’un seul personnage, ce qui signifie qu’il n’est pas nécessaire de créer des personnages secondaires. Vous pouvez remporter 3 points en montant votre personnage de niveau, 6 points grâce aux métiers, 12 points grâce au JcJ, 2 points grâce à l’aventure et 6 points grâce aux donjons et raids, pour un total de 29 points sans avoir à créer le moindre personnage secondaire. Découvrons ce que chaque arbre d’héritage a à offrir.

Métiers
Heures supplémentaires augmente vos chances de gagner un point de compétence dans tous les métiers, y compris les métiers de classe, comme le crochetage.
Récolte généreuse vous permet de trouver des matériaux rares en plus grâce au minage, à l’herboristerie et au dépeçage.
Marchandage réduit le prix en or des objets achetés à tous les marchands.
Charismatique vous permet d’avoir une chance d’obtenir de la faveur marchande supplémentaire auprès de l’Administration commerciale d’Azeroth ou des Transports logistiques Durotar.
Ces deux nouvelles factions de l’Alliance et de la Horde représentent des sources majeures d’activités liées aux métiers.
Cordon bleu permet à vos recettes de cuisine d’avoir des chances de produire un plat supplémentaire.
Maître des appâts vous confère des chances de pêcher un poisson supplémentaire.
Étude assidue est un effet quotidien à temps de recharge qui vous permet d’améliorer vos compétences plus rapidement dans vos métiers, ou d’obtenir des essences élémentaires gratuites lorsque vous avez atteint le niveau 300 dans tous vos métiers.
Aventure
Bien reposé augmente la limite d’expérience de repos et vous permet d’accumuler de l’expérience de repos plus rapidement.
Frisson de l’aventure vous permet de régénérer une faible quantité de points de vie et de mana chaque fois que vous portez le coup fatal à un personnage adverse non négligeable.
Alerte avancée augmente la détection du camouflage en dehors des champs de bataille.
Guide de terrain réduit le temps de recharge d’une heure de l’ajout de fonctionnalités au campement.
Médecine de terrain réduit la durée de l’affaiblissement « Un bandage a été appliqué récemment », sans effet dans les donjons et raids et sur les champs de bataille.
Talent vous permet de débloquer des points de talent jusqu’à 5 niveaux plus bas que d’ordinaire.
Vols fréquents réduit le coût des vols et les accélère.
Ingéniosité
Gourmand augmente la durée des améliorations obtenues en mangeant de la nourriture.
Mort et vif permet aux personnages-joueurs défunts de se déplacer plus rapidement jusqu’à leurs corps et rend les améliorations de groupe et de raid gratuites après la résurrection, ce qui accélère la récupération après une défaite.
Renforcer réduit la perte de durabilité quand vous mourez.
Pour un grand honneur augmente les points d’honneur gagnés en JcJ.
Permanence augmente la durée des améliorations de groupe, de raid et de campement.
Diplomatie augmente vos gains de réputation.
Économie des composants permet à vos techniques de classe de ne plus nécessiter de composants achetables, et la fabrication de vos éléments de campement de niveau 1 ne nécessite plus de composants.
Débloquez des récompenses d’héritage
En plus de vous permettre de débloquer des talents dans les arbres d’héritage, les points d’héritage vous permettent de débloquer des jouets et des objets ornementaux. Dès la sortie du jeu, il y aura quatre récompenses à obtenir, avec de nouvelles disponibles à chaque mise à jour de contenu.
Réplique de carabine à air comprimé de Forgefer : ce jouet vous permet de participer à des batailles factices avec d’autres personnages-joueurs. Ces fausses carabines étourdissent les autres personnages-joueurs et comptent même les points.
Ourson spectral : une nouvelle mascotte exclusive au système d’héritage, inspirée par le chasseur nain et son compagnon dans la cinématique de WoW: Forever.
Tabard d’ours spectral : un nouveau tabard exclusif au système d’héritage.
Rênes d’ours spectral : une nouvelle monture spectrale exclusive au système d’héritage.
Et le mode Extrême, alors ?
Bien que le mode Extrême ne soit pas disponible à la sortie du jeu, il sera soumis à certaines règles spéciales lorsqu’il le deviendra. Les défis d’héritage accomplis dans des ensembles de règles autres que le mode Extrême n’apparaîtront pas dans le mode Extrême. Cependant, si vous accomplissez un défi d’héritage en mode Extrême, ce défi sera accompli pour tous vos personnages dans d’autres ensembles de règles. De plus, nous avons conscience que les défis d’héritage JcJ ne peuvent pas être accomplis en mode Extrême. C’est pour cela que nous avons prévu 12 défis d’héritage spécifiques au mode Extrême dès sa sortie.
Le futur du système d’héritage
Le système d’héritage n’en est encore qu’à ses débuts. Nous prévoyons d’ajouter de nouveaux défis d’héritage à chaque nouvelle mise à jour de contenu, afin de vous permettre de faire progresser votre compte. Ces défis d’héritage seront également accompagnés de nouveaux avantages d’héritage, disponibles dans les arbres existants et dans des arbres inédits par la suite. Nous prévoyons également d’ajouter des défis et avantages d’héritage spécifiques au mode Extrême. De plus, avec l’ajout de nouveaux points d’héritage, le parcours de récompenses d’héritage s’étoffera, avec de nouveaux objets ornementaux et jouets à débloquer.
Nous avons hâte de forger le futur du système d’héritage, qui vous permettra de faire évoluer l’ensemble de votre compte pendant les années à venir. À chaque nouvelle mise à jour de contenu, vous aurez de nouvelles raisons de créer de nouveaux personnages, d’explorer le jeu plus en profondeur et de débloquer de nouveaux avantages et de nouvelles récompenses. À bientôt sur Azeroth !



