Correctifs et ajustements du jour

Correctifs et ajustements du jour

Publié parRaydjahsle

Moult correctifs et modifications ont été mis en ligne sur WoW Forever, et d'autres arriveront les prochains jours sur Midnight. Pour ce premier, on retrouve plusieurs résolutions de bugs, allant des ennemis et PNJs aux quêtes. Pour le second, cela concerne cinq rencontres de l'Abîme Venimeux.

Globalement, les rencontres de l'Abîme Venimeux, dernière instance de raid ajoutée à Retail, seront nerfées. Cela veut dire que la quantité de dégâts qu'elles infligent seront réduits, principalement en mode Mythique mais également dans les autres difficultés. Sur Forever, Blizzard a réajusté le temps de réapparition de certains monstres, qui était trop lent ou trop rapide. Des objets à vendre ou vendus étaient aussi bugués.

Découvrez les changements déjà et prochainement mis en ligne à la suite de ce article.


Équilibrage à venir de l'Abîme Venimeux

Bonjour à tous, raiders !

Au cours des prochains jours, nous allons apporter plusieurs ajustements aux combats de l’Abîme venimeux. Vous trouverez les détails ci-dessous et nous mettrons à jour les correctifs dès leur mise en ligne.

Abîme Venimeux

  • Sentinelles inhumées

    • Réduction de l'échelonnement maximum de Venin sanglant en difficultés Héroïque et Mythique.

    • Durée de Venin sanglant réduite à 2 minutes en difficulté Mythique (au lieu de 5 minutes).

  • Vashnik, Le Malveillant

    • Dégâts de Malveillance réduits de 37% en difficulté Mythique.

    • Dégâts sur la durée de Malveillance réduits à 16 secondes en difficulté Mythique.

  • Crochets jumeaux

    • Dégâts d'Explosion viscérale réduits de 40% en difficulté Mythique.

  • L'Autel annelé

    • Vitesse de déplacement de Broyeur d’hache réduits de 20% dans toutes les difficultés.

    • Dégâts de Broyeur d’hache réduits de 20% en difficulté Mythique.

    • Dégâts de Bombe obscure réduits de 20% en difficulté Mythique.

    • Dégâts de Rupture venimeuse réduits de 15% en difficulté Mythique.

    • Dégâts de Résonance malveillante réduits de 60%.

    • Les Fragments d'âme d'Inhumage durent 2 secondes supplémentaires avant de disparaitre en difficulté Mythique.

    • Le nombre d'Entortillâmes malveillants qui apparaissent via Ricanement d’esprit réduits à 1 en difficulté Mythique (au lieu de 2).

      • Note des développeurs : Avec cette modification, les Entortillâmes apparaissent désormais de la même manière qu'en difficulté Héroïque.

  • Ula'tek

    • Ajustement de l'échelonnement des points de vie des ennemis suivants en difficultés Recherche de raid, Normal et Héroïque afin de mieux prendre en compte les tailles de raid plus petites. Leurs points de vie de base ont également été réduits dans ces difficultés afin d'être certain que l'échelonnement de points de vie n'augmente pas ces derniers dans les tailles de raid plus grandes.

      • Ula'tek

      • Jeune-né chancrécaille

      • Vipère chancrécaille

      • Hurleur chancrécaille

      • Funécaille affaibli

    • Points de vie d'Ula'tek réduits de 15% en difficulté Héroïque.

    • Dégâts de Rage débridée réduits de 61% dans toutes les difficultés.

    • Dégâts d'impact de Vagues caustiques réduits de 17% en difficultés Héroïque et Mythique.

    • Dégâts sur la durée de Vagues caustiques réduits de 75% en difficulté Normal, 61% en Héroïque et 89% en Mythique.

    • Dégâts de Malveillance réduits de 63% en difficultés Normal et Héroïque, et 45% en Mythique.

    • Dégâts de Crachat virulent réduits de 46% en difficulté Recherche de raid, 33% en Normal et Héroïque, et 36% en Mythique.

    • Dégâts d'Éboulement de débris réduits de 46% en difficulté Recherche de raid, 33% en Normal et Héroïque, et 36% en Mythique.

    • Dégâts d'impact de Viscous Echoes réduits de 53% et dégâts sur la durée réduits de 25% dans toutes les difficultés.

    • Réduction du nombre d'œufs invoqués par Appel du serpent en difficultés Normal et Héroïque.

    • Réduction du nombre de cibles sélectionnées par Morsure du serpent dans toutes les difficultés.

    • Réduction du nombre de cibles sélectionnées par Crochets saisissants en difficultés Normal et Héroïque.

    • Suppression de 2 œufs de chaque côté pendant la Phase 2, réduisant le total à 8 œufs par côté en difficulté Héroïque.

    • Ula'tek ne génère plus de Vagues caustiques supplémentaires via Spectral Tails en envoyant des murs de vagues à travers les plateformes pendant la Phase 3 en difficulté Héroïque.

    • Dégâts initiaux d'Éclaboussure nocive réduits de 33% et dégâts sur la durée réduits de 84% en difficulté Mythique.

    • Durée de Membrane putride réduite à 20 secondes (au lieu de 30 secondes) en difficulté Mythique.

Correctifs du 6 novembre 2026

6 novembre 2026

Créatures et PNJs

  • Modification de noms de plusieurs PNJs Tortollans.

Gouffres

  • Halte de l’Ombre-Garde

    • Résolution d'un problème dans la variante 'Bombardement de basilics' lors duquel quitter le Gouffre en voyageant entre les Portails d'accès pouvait changer votre apparence et vous rendre hostile envers des unités alliées.

Donjons et Raids

  • Abîme Venimeux

    • Sentinelles inhumées

      • Réduction de l'échelonnement maximum de Venin sanglant en difficultés Héroïque et Mythique.

      • Durée de Venin sanglant réduite à 2 minutes en difficulté Mythique (au lieu de 5 minutes).

    • Les crochets jumeaux

      • Dégâts d'Explosion viscérale réduits de 40% en difficulté Mythique.

    • L'Autel annelé

      • Vitesse de déplacement de Broyeur d’hache réduits de 20% dans toutes les difficultés.

      • Dégâts de Broyeur d’hache réduits de 20% en difficulté Mythique.

      • Dégâts de Bombe obscure réduits de 20% en difficulté Mythique.

      • Dégâts de Rupture venimeuse réduits de 15% en difficulté Mythique.

      • Dégâts de Résonance malveillante réduits de 60%.

      • Les Fragments d'âme d'Inhumage durent 2 secondes supplémentaires avant de disparaitre en difficulté Mythique.

      • Le nombre d'Entortillâmes malveillants qui apparaissent via Ricanement d’esprit réduits à 1 en difficulté Mythique (au lieu de 2).

        • Note des développeurs : Avec cette modification, les Entortillâmes apparaissent désormais de la même manière qu'en difficulté Héroïque.

WoW : Forever

Créatures et PNJs

  • Durotar - Résolution d'un problème lors duquel Yarrog Baneshadow réapparaissait plus lentement que prévu.

  • Zéphras - Lotheluum Brise-Stellaire propose désormais de l'entraînement aux Druides.

  • Marécage d'Âprefange - Résolution d'un problème lors duquel certains murlocs du Marécage d'Âprefrange réapparaissaient trop rapidement.

  • Marais des Chagrins - Résolution d'un problème lors duquel Pelluk n'apparaissait parfois pas.

Objets

  • Résolution d'un problème lors duquel les marchands de fourniture de l'Île de Zéphras ne vendaient pas de sacs de métiers.

  • Les Epices douces se vendent désormais pour 1 pièce de cuivre unité (au lieu de 2 pièces de cuivre).

Joueur contre Joueur

  • Résolution d'un problème lors duquel Course dans les plaines pouvait être cumulé lors de la phase de préparation d'un Champ de bataille.

  • Course dans les plaines ne se cumule plus et les cumuls seront annulés en portant un drapeau dans un Champ de bataille.

Quêtes

  • Résolution d'un problème de texte avec 'La Sororité d’Élune'.

  • Traqueur noir Erland réapparait bien plus rapidement pour la quête 'Une escorte pour Erland'.

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