Une nouvelle salve de corrections de bugs a été mise en ligne sur les royaumes de Retail. Au menu : des classes, un Gouffre, deux donjons et le dernier raid, un trésor, des quêtes, un jouet, le feuillet de l'Omnium et une proie.
Voici la liste exhaustive des correctifs.
21 août 2026
Classes
Chasseur de démons
Dévastation
Saccage des Aldrachi : Résolution d'un problème lors duquel Manœuvre d’esquive n'octroyait pas d'incantation supplémentaire de Retraite vengeresse.
Druide
Restauration
Résolution d'un problème lors duquel la description de Tranquillité indiquait incorrectement la durée de prolongation des effets de soins sur la durée.
Résolution d'un problème lors duquel Lacis appliquait les effets de soins sur la durée à la mauvaise cible quand utilisé de paire avec Ame de la forêt.
Chasseur
Précision
Résolution d'un problème lors duquel les Chasseurs pouvaient bénéficier de l'effet de Tirs précis deux fois en lançant Tir des Arcanes ou Flèches multiples alors que Tir rapide terminait d'être canalisé avec le talent Décharge.
Résolution d'un problème lors duquel les dégâts en AoE de Tir explosif n'étaient pas réduits par les effets de réduction de dégâts subis.
Prêtre
Sacré
Résolution d'un problème lors duquel lancer Bénédiction et mettre en file un Mot sacré consommait le proc.
Chaman
Élémentaire
Résolution d'un problème lors duquel Maître des éléments n'augmentait pas les dégâts de Séisme.
Démoniste
Implorateur de l’enfer : Résolution d'un problème lors duquel Âme noircie pouvait se déclencher via les dégâts périodiques de Affliction instable.
Affliction
Résolution d'un problème lors duquel Étreinte maléfique n'était pas affecté par Éclair flétrissant.
Résolution d'un problème lors duquel Éclair flétrissant ne prenait pas en compte Flétrissement en augmentant les dégâts de Salve de traits d’ombre.
Résolution d'un problème lors duquel Flétrissement ne comptait pas pour l'augmentation des dégâts de Rayon accablant de Regard-noir.
Résolution d'un problème lors duquel l'Affliction instable octroyée par le 4P Abîme Venimeux ne donnait pas de cumul de Flétrissement.
Gouffres
Résolution d'un problème lors duquel Azta'rec tuant un joueur indiquait que Zekvir s'était enfoui sous terre sans laisser de butin.
Donjons et Raids
Bassins de l’Essence rubis
Kyrakka et Erkhart Foudreveine
Résolution d'un problème lors duquel certaines capacités pouvaient permettre à leurs sorts de Souffle de s'annuler de manière inattendue.
Temple de Sephraliss
Avatar de Sephraliss
Résolution d'un problème lors duquel la barre de progression pouvait atteindre 100% lorsque l'Avatar atteignait 99% de points de vie.
Abîme Venimeux
Résolution d'un problème lors duquel les joueurs pouvaient tomber à travers le monde à The Serpent Warren.
Vashnik le Malveillant
Résolution d'un problème lors duquel Explosion stygienne infligeait des dégâts dans une zone plus grande que prévu.
Shrouded Venom possède désormais des points de vie et des boucliers significatifs.
Résolution d'un problème lors duquel les joueurs étaient touchés plusieurs fois lors de la même vague dans une courte période de temps.
Résolution d'un rare problème lors duquel les joueurs utilisant Harpon sur un Venom en étant à l'intérieur de la Malignant Cavity les faisaient tomber à travers l'espace de jeu.
L’Autel annelé
Résolution d'un problème lors duquel la rencontre échouait rarement à passer à la Phase 3 à la fin de la transition.
Ula'tek
Dégâts de Nervure chancreuse réduits en difficulté Héroïque.
Crochets saisissants cible désormais trois joueurs par cotés en difficulté Héroïque, peu importe la traille de groupe.
La zone d'effet de Purge volatile s'échelonne désormais avec la taille du raid en difficultés Normal et Héroïque. La zone d'effet est plus grande dans un raid 10 joueurs et réduit progressivement alors que la taille du raid augmente, atteignant sa plus petite taille dans un raid 30 joueurs.
Résolution d'un problème permettant aux dégâts d'Anneaux spectraux de s'échelonner dans les difficultés non-Mythique.
Anneaux spectraux nécessite désormais 40% du raid pour réduire ses dégâts au minimum.
Anneaux spectraux ajusté en difficulté Héroïque afin d'avoir un timing plus cohérent.
Résolution d'un problème lors duquel l'affaiblissement Nervure chancreuse n'infligeait pas de dégâts en fonction du nombre de cumuls appliqués en difficultés Héroïque et Mythique.
Résolution d'un problème lors duquel les familiers de Ruée des Chasseurs via les talents héroïques Chef de meute n'infligeaient pas de dégâts au Cœur d'Ula'tek pendant la rencontre.
Objets
Cristal de commandement de mascotte est désormais lié quand ramassé.
Feuillet de l'Omnium
Résolution d'un problème avec une précédente modification de Rune de feu déchaîné du Feuillet de l'Omnium résultant en l'attraction d'ennemis avec lesquels vous n'étiez pas en combat.
Traque
Réduction des dégâts et de l'effet de ralentissement de Piège toxique.
Quêtes
La quête de la campagne 'L’abîme Venimeux' devrait désormais se terminer pour les joueurs qui étaient morts à la fin de la dernière rencontre.
Résolution d'un problème qui réduisait la vitesse de rotation des personnages après le début de l'Expédition 'D’un pas vif'.
Trésors
Résolution d'un problème lors duquel le Coffre non surveillé apparaissait sans Farthik la Pillarde.


