Bêta Forever : Notes de développement du jour

Bêta Forever : Notes de développement du jour

Publié parRaydjahsle

De nouvelles notes de développement de la bêta de WoW Forever ont été partagées sur le forum du jeu. Celles-ci sont dédiées aux capacités raciales et aux compétences passives, car certains joueurs ont estimé que certains des nouveaux traits raciaux semblaient trop génériques, tandis que d'autres ont exprimé leur inquiétude quant au fait que certains soient objectivement plus puissants que d'autres.

Dans les notes, Blizzard donne la priorité à l’identité raciale, ce qui signifie que certaines races seront naturellement un peu plus efficaces que d’autres dans certains rôles de combats (dégâts, soins). À certains endroits où les développeurs avaient remplacé des caractéristiques raciales axées sur un rôle ou une classe par des caractéristiques génériques, ils sont revenus sur ces modifications.

Les caractéristiques raciales liées à la spécialisation en armes font toutefois exception, comme la spécialisation en épée des humains ou la spécialisation en hache des orcs. Bien que celles-ci comportent une forte composante fantastique, Blizzard ne souhaite pas à long terme que les tables de butin des futurs raids et donjons soient évaluées à l’aune des types d’armes « requis ».

Parallèlement, l'équipe procède à un ajustement de certains des bonus passifs restants afin de s'assurer qu’ils n’influencent pas les résultats d’une manière qui limiterait les choix des joueurs.


Bêta de WoW Forever - Notes de développement mises à jour au 26 octobre 2026 (traduction à venir)

Racial Abilities and Traits

  • Human

    • Ruthless now increases critical chance by 1% (was 2%).

    • Human Spirit now increases Spirit by 10% (was 5%).

  • Dwarf

    • Earth Fury (2% increased critical strike damage and healing) removed.

    • Added: Artisan’s Precision - Increases hit chance with spells and attacks by 1%.

  • Tauren

    • Plainsrunning now grants 2% movement speed per stack (was 1%), for a total max increase of 60% (was 30%).

    • Plainsrunning no longer increases mounted movement speed.

    • Endurance no longer provides any modifiers beyond 5% increased Health (no hit chance or critical damage modifiers).

  • Orc

    • Savage removed (1% increased critical strike chance).

    • Command re-added, increasing Warlock and Hunter pet damage by 5%.

  • Skyborne

    • Wind-Blessed Haste bonus reduced to 2% (was 3%).

    • Read Leyline now increases Mana and Health regeneration by 50% (was 100%), with a 15-second duration. This ability cannot be used while Innervate is active, and will be replaced by Innervate as a more powerful effect.

    • Using Read Leyline at a Ley Line now also grants “Attuned” for 1 hour. While Attuned, the benefit of Read Leyline is increased to 100% regeneration increase. Attuned persists through death.

    • Skysight is now a 15% increased movement speed (was 10%), with a 15-second duration.

    • Using Skysight at an elemental convergence now also grants “Charged” for 1 hour. While Charged, the benefit of Skysight is a 30% movement speed increase. Charged persists through death.

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