Blizzard a dévoilé un aperçu des donjons dans WoW Forever. Neuf instances inédites sont introduites, le premier étant accessible dès le niveau 13 et situé sous Forgefer, à Dun Morogh, aux Royaumes de l'Est. Le dernier est au Cratère d’Un’Goro, en Kalimdor.
L'un des donjons présentés est les « Ruines de Lordaeron », qui est au cœur de la cité en ruine surplombant Fossoyeuse, dans les clairières de Tirisfal. Pour y accéder, si vous êtes de la Horde, vous pouvez rejoindre l'entrée facilement depuis Fossoyeuse, tandis que les groupes de l’Alliance devront braver les dangers d’une expédition en territoire ennemi. Il s'agit d'une instance de niveaux 15 à 20.
Tous les détails sont à la suite de cet article.
World of Warcraft: Forever inclut neuf nouveaux donjons à 5 personnages-joueurs pour les adeptes d’aventure, de niveaux 13 à 60. Chacun de ces donjons, profondément ancrés dans l’univers d’origine de World of Warcraft, apporte son lot de nouvelles menaces, quêtes et aventures aux quatre coins des royaumes de l’Est et de Kalimdor.
Donjons et niveaux
Donjons des royaumes de l’Est
Donjon | Niveaux | Emplacement |
|---|---|---|
La salle des Thanes | 13 à 18 | Sous Forgefer, en Dun Morogh |
Ruines de Lordaeron | 15 à 20 | Ruines surplombant Fossoyeuse, dans les clairières de Tirisfal |
Excavations | 24 à 29 | Au-dessus des excavations de Whelgar, dans les Paluns |
Cité de Dalaran | 28 à 33 | Montagnes d’Alterac |
La cité Submergée | 35 à 40 | Au large de la vallée de Strangleronce |
Bastion Krol’dok | 40 à 45 | Rives Claires |
Donjons en Kalimdor
Donjon | Niveaux | Emplacement |
|---|---|---|
Prison d’Alcaz | 48 à 53 | Île d’Alcaz, dans le marécage d’Âprefange |
Repaire des Noiregueules | 55 à 60 | Azshara |
La terrasse du Façonneur | 58 à 60 | Cratère d’Un’Goro |
La salle des Thanes

Niveaux : 13 à 18.
Emplacement : sous Forgefer, en Dun Morogh.
Accès : les personnages-joueurs de l’Alliance peuvent facilement accéder à l’entrée depuis leur capitale, tandis que les groupes de la Horde devront braver les dangers d’une expédition en territoire ennemi.
Dans les profondeurs de Forgefer repose la salle des Thanes, dernière demeure soigneusement entretenue des monarques nains. Aujourd’hui, des personnes intruses, soupçonnées de faire partie des Nains sombrefer, ont pénétré dans ses couloirs sacrés. Rassemblez vos camarades pour les chasser et découvrir ce qui s’est éveillé dans ces salles ancestrales, où des murmures fantomatiques résonnent encore entre les murs de pierre.
Ruines de Lordaeron

Niveaux : 15 à 20.
Emplacement : au cœur de la cité en ruine surplombant Fossoyeuse, dans les clairières de Tirisfal.
Accès : les personnages-joueurs de la Horde peuvent facilement accéder à l’entrée depuis Fossoyeuse, tandis que les groupes de l’Alliance devront braver les dangers d’une expédition en territoire ennemi.
Les Réprouvés s’efforcent de reconquérir les vestiges dévastés de Lordaeron, où de précieux souvenirs et objets chargés d’histoire reposent encore parmi les ruines hantées par le Fléau. Alors que des rumeurs font état d’un nécromancien qui gagnerait en puissance, il vous revient de sécuriser la cité et d’affronter la menace qui prend racine entre ses murs.
Excavations

Niveaux : 24 à 29.
Emplacement : près du rocher de Thelgen et de Dun Algaz, dans les Paluns.
Une brume étrange descend des montagnes surplombant les excavations de Whelgar, tandis que des éclairs illuminent l’horizon. Au-delà du site de fouilles s’étend un lieu où le temps semble s’être arrêté, où des assemblages des Titans errants et une faune dangereuse veillent sur des mystères qui ne manqueront pas d’attirer la Ligue des explorateurs ainsi que les âmes curieuses avides de découvrir ce qui s’y est éveillé.
Cité de Dalaran

Niveaux : 28 à 33.
Emplacement : dans les montagnes d’Alterac.
Accès : les personnages-joueurs de l’Alliance peuvent entamer la suite de quêtes d’harmonisation requise avec « Une requête alarmante » de l’émissaire Jacques, à Austrivage. Les personnages-joueurs de la Horde, quant à eux, commenceront par les quêtes « Clé de la ville » et « L’invasion de la prison », proposées par le magus Wordeen Toisevide à Moulin-de-Tarren.
La barrière magique qui dissimulait les travaux de reconstruction de Dalaran s’est effondrée, révélant une cité en proie au chaos arcanique. Les enchantements se détraquent, les assemblages échappent à tout contrôle et de dangereuses énergies magiques déferlent dans les rues. Après avoir gagné la confiance du Kirin Tor, votre groupe pénétrera dans la cité par les égouts et progressera jusqu’en son cœur en choisissant parmi plusieurs chemins et affrontements pour atteindre la source des perturbations.
La cité Submergée

Niveaux : 35 à 40.
Emplacement : au large de la vallée de Strangleronce, à l’ouest de Grom’gol.
D’anciennes ruines trolles autrefois englouties sous les flots ont émergé de l’océan, dévoilant des rues pouvant désormais être explorées. Trolls et Nagas arpentent à présent la cité, tandis qu’un navire pirate tout proche semble avoir connu un sort funeste. Plongez pour trouver l’entrée, puis observez le donjon à ciel ouvert se transformer autour de vous tandis que la brume et la pluie s’intensifient jusqu’à déclencher une violente tempête avant l’affrontement final.
Bastion Krol’dok

Niveaux : 40 à 45.
Emplacement : dans les rives Claires.
Des estafettes ogres enlèvent des voyageuses et voyageurs, et pillent les communautés à travers les rives Claires. Suivez leur piste jusqu’au bastion Krol’dok, une vaste place forte abritant des ateliers, des campements et des passages intérieurs étroitement surveillés. Rassemblez votre groupe pour mettre fin aux pillages et enquêter sur les étranges incantations qui résonnent dans le bastion à la nuit tombée.
Prison d’Alcaz

Niveaux : 48 à 53.
Emplacement : sur l’île d’Alcaz, dans le marécage d’Âprefange.
Nombreuses sont les rumeurs qui courent au sujet de l’île d’Alcaz et des personnes de haut rang qui y seraient captives, dont le roi Varian Wrynn. Pourtant, sa prison est restée inaccessible. Aujourd’hui, ses portes s’ouvrent enfin. Franchissez-les pour découvrir la Confrérie défias et les Nagas en plein conflit, puis profitez de l’occasion pour explorer les lieux, affronter quiconque l’occupe et lever un peu plus le voile sur un mystère des plus familiers.
Repaire des Noiregueules

Niveaux : 55 à 60.
Emplacement : en Azshara.
Au-delà d’une porte scellée depuis longtemps en Azshara s’étend une vaste cité furbolg. Le clan des Noiregueules mène une lutte acharnée contre une corruption qui se propage à travers ses bosquets et ses tunnels montagnards sinueux, offrant une vaste aventure de niveau maximum aux multiples itinéraires et boss. Aventurez-vous dans les profondeurs du repaire et vous découvrirez peut-être un passage menant encore plus loin sous la surface d’Azeroth.
La terrasse du Façonneur

Niveaux : 58 à 60.
Emplacement : les collines du nord du cratère d’Un’Goro.
Sur les hauteurs du cratère d’Un’Goro, une ancienne installation des Titans surplombe une terre où le temps semble s’être arrêté. Dinosaures, structures titanesques, fosses de goudron et cristaux puissants font de cette expédition une aventure inoubliable. Apportez des cristaux de puissance récoltés aux quatre coins d’Un’Goro et utilisez-les sur les consoles de la terrasse. Mettez ainsi à profit vos découvertes du monde extérieur pour relever les défis qui vous attendent à l’intérieur.
Des salles scellées depuis longue date aux ruines surgies des flots, ces neuf donjons vous offrent de nouvelles raisons de parcourir Azeroth aux côtés de vos camarades d’aventure. Réunissez votre groupe, préparez-vous pour le périple qui vous attend et découvrez ce que l’avenir vous réserve. Réécoutez l’épisode 3 de notre podcast pour en savoir plus sur la progression dans les donjons, les quêtes et bien d’autres sujets.







