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Shadowlands : Des informations révélées par un build sur Torghast
Même si Blizzard ne nous a pas fournit d’informations sur la Tour des Damnés depuis la BlizzCon 2019, sachez qu’un récent build de Shadowlands a donné quelques détails à propos de Torghast.
Sommaire
- Armure d’Obléron
- Fantasmes
- Vitalité
- Pouvoirs du Geôlier
- Téléporteurs de la Tour du Geôlier
- Objets de Torghast
- Légendaires et Runes
Lors du panel de la BlizzCon, Blizzard a présenté l’armure d’Obléron, qui fournit en quelques sortes aux joueurs des buffs au sein même de la tour. Le récent build a permis de connaître certains effets d’Obléron :
- Obleron Armaments (Armes d’Obléron) : L’armure d’Obléron est indissociablement liée à l’Armurerie.
- Obleron Cypher: Endurance (Cryptogramme d’Obléron : Endurance) : Maximum de points de vie augmentés de 25% pendant 1 heure dans l’Antre.
- Obleron Cypher: Ephemera (Cryptogramme d’Obléron : Éphémères) : Versatilité augmentée de 10% pendant 1 heure dans l’Antre.
- Obleron Cypher: Spikes (Cryptogramme d’Obléron : Pointes) : Chances de coups critiques augmentées de 10% pendant 1 heure dans l’Antre.
- Obleron Cypher: Talisman (Cryptogramme d’Obléron : Talisman) : Maîtrise augmentée de 10% pendant 1 heure dans l’Antre.
- Obleron Cypher: Winds (Cryptogramme d’Obléron : Vents) : Hâte augmentée de 10% pendant 1 heure dans l’Antre.
- Obleron Devourer (Dévoreur d’Obléron) : Dévore l’armure d’Obléron des cibles et diminue leurs capacités à combattre. Restitue les armes à sa mort.
- Obleron Endurance (Endurance d’Obléron) : Augmente le maximum de points de vie de 30%.
- Obleron Endurance (Endurance d’Obléron) : Augmente le maximum de points de vie de 20%.
- Obleron Endurance (Endurance d’Obléron) : L’armure d’Obléron est indissociablement liée à l’Armurerie.
- Obleron Endurance x2 (Endurance d’Obérlon x2) : Augmente le maximum de points de vie de 40%.
- Obleron Endurance x3 (Endurance d’Obléron x3) : Augmente le maximum de points de vie de 60%.
- Obleron Ephemera (Éphémères d’Obléron) : Augmente la versatilité de 5%.
- Obleron Ephemera (Éphémères d’Obléron): L’armure d’Obléron est indissociablement liée à l’Armurerie.
- Obleron Ephemera x2 (Éphémères d’Obléron x2): Augmente la versatilité de 10%.
- Obleron Ephemera x3 (Éphémères d’Obléron x3): Augmente la versatilité de 15%.
- Obleron Spikes (Pointes d’Obléron) : Augmente les chances de coups critiques de 5%.
- Obleron Spikes (Pointes d’Obléron) : L’armure d’Obléron est indissociablement liée à l’Armurerie.
- Obleron Spikes x2 (Pointes d’Obléron x2) : Augmente les chances de coups critiques de 10%.
- Obleron Spikes x3 (Pointes d’Obléron x3) : Augmente la hâte de 15%.
- Obleron Talisman (Talisman d’Obléron) : L’armure d’Obléron est indissociablement liée à l’Armurerie.
- Obleron Talisman (Talisman d’Obléron) : Augmente la maîtrise de 5%.
- Obleron Talisman x2 (Talisman d’Obléron x2) : Augmente la maîtrise de 10%.
- Obleron Talisman x3 (Talisman d’Obléron x3) : Augmente la maîtrise de 15%.
- Obleron Venom (Venin d’Obléron) : L’armure d’Obléron est indissociablement liée à l’Armurerie.
- Obleron Venom (Venin d’Obléron) : Augmente les dégâts critiques et les soins de 10%.
- Obleron Venom x2 (Venin d’Obléron x2) : Augmente les dégâts critiques et les soins de 20%.
- Obleron Venom x3 (Venin d’Obléron x3) : Augmente les dégâts critiques et les soins de 30%.
- Obleron Winds (Vents d’Obléron): L’armure d’Obléron est indissociablement liée à l’Armurerie.
- Obleron Winds (Vents d’Obléron): Augmente la hâte de 5%.
- Obleron Winds x2 (Vents d’Obléron x2) : Augmente la hâte de 10%.
- Obleron Winds x3 (Vents d’Obléron x3) : Augmente la hâte de 15%.
A Torghast (ou Tourment), vous pourrez collecter du Phantasma (Fantasme), utilisable uniquement à l’intérieur de la tour et automatiquement supprimé lorsque vous quittez cet endroit. Le Fantasme peut d’ailleurs être utilisé pour gagner de la puissance à Torghast. De plus, il permet aux joueurs d’accroître leurs capacités en trouvant des améliorations pour leurs dans Torghast. Pour le moment, nous ignorons s’il y a d’autres utilisations.
- Abundance of Phantasma (Abondance de fantasmes) : Vous obtenez 300 fantasmes.
- Art of Phantasmal Healing (Art de la guérison fantasmatique) : Votre sort Soins rapides est désormais instantané et ne coûte plus de mana, mais consomme 5 Fantasmes.
- Astral Phantasma (Fantasme astral) : Le temps de recharge restant de Transfert astral est réduit de 1 pour chaque fantasme récupéré.
- Broker’s Purse (Bourse de négociant) : Vous obtenez 500 Fantasmes.
- Clouded Thoughts (Pensées obscurcies) : Tuer des ennemis a une chance de générer un nuage fantasmatique qui confère 133 fantasmes lorsqu’il est consommé.
- Glutton’s Guise (Semblance de Glouton) :
Affliction : Frapper un ennemi avec “Torture de l’âme” vous confère instantanément 5 Fantasmes.
Destruction : Frapper un ennemi avec “Trait du chaos” vous confère instantanément 5 Fantasmes.
Démonologie : Frapper un ennemi avec “Appel des traqueffrois” vous confère instantanément 5 Fantasmes. - Increased Phantasma (Fantasmes accrus) : Augmente les gains de fantasmes de 10%.
- Looted (Délesté) : Cette cible a déjà été délestée de ses fantasmes.
- Marrow Scooper (Extracteur de moelle) : Les squelettes de la tour du Geôlier donnent 10 fois plus de fantasmes.
- Massive Phantasma (Afflux de fantasmes) : Augmente les gains de fantasmes de 50%.
- Phantasma (Fantasme) : Vous obtenez 2 Fantasmes.
- Phantasma Cloud (Nuage fantasmatique) : L’énergie sacrée d’Azeroth vous revigore et vous rend 50% de points de vie, et augmente les dégâts infligés de 30% et le maximum de points de vie de 20% pendant 30 secondes.
- Phantasmal Fetish (Fétiche fantasmatique) : Récupérer des fantasmes augmente les dégâts de Flèches multiples/Écharpe de N%, jusqu’à un maximum de X%.
- Pouch of Phantasma (Bourse de fantasmes) : Vous obtenez 75 Fantasmes.
- Protective Phantasma (Fantasme protecteur) : Récupérer des fantasmes vous confère un bouclier absorbateur pour 65 par fantasme, s’élevant pour (1*Total de vie). Les empilements d’absorption durent 5 minutes.
- Psychic Wallet (Portefeuille psychique) : Lancer Contrôle mental sur un ennemi permet de lui faire les poches et de récupérer environ 15 fantasmes.
- Satchel of Phantasma (Sacoche de fantasmes) : Vous obtenez 150 fantasmes.
- Scouring Tithe (Dîme spoliatrice) : Confère des fantasmes à tous les joueurs.
- Significant Phantasma (Fantasmes considérables) : Augmente les gains de fantasmes de 25%.
- Tithing Dish (Sébile de prélèvement) : Si un ennemi meurt sous l’effet de Dîme spoliatrice, les personnages-joueurs reçoivent instantanément 25 fantasmes.
- Unbound Phantasma (fantasme non-lié) : Altère l’objectif réel des joueurs, infligeant 5 points de dégâts d’Ombre toutes les 5 secondes pendant 6 secondes. Quand l’aura est retiré, la distorsion transfère sur le sol, déclenchant l’effondrement fantasmique et infligeant immédiatement 5 points de dégâts d’Ombre à tous les joueurs.
- Unstable Phantasma Lure (Appât fantasmique instable) : Augmente les gains de fantasmes de 25%.
- Phantasma (Fantasme) : Altère l’objectif réel des joueurs, infligeant 5 points de dégâts d’Ombre toutes les 5 secondes pendant 6 secondes. Quand l’aura est retiré, la distorsion transfère sur le sol, déclenchant l’effondrement fantasmique et infligeant immédiatement 5 points de dégâts d’Ombre à tous les joueurs.
Lors de la BlizzCon, Blizzard a présenté l’événement des Bêtes Prodigieuses qui se déroulera les deux premières semaines suivant la sortie de Shadowlands. Le Geôlier libérera une horde de monstruosités dans l’Antre et dans la tour (pendant l’événement), changeant totalement votre expérience. Pendant l’évent, vous gagnerez plusieurs nouveaux pouvoirs qui vous aideront à contrer les bêtes (comme par exemple “Chaîne de commandement). Cet événement est similaire aux saisons de Battle for Azeroth, avec quelques effets supplémentaires dans la Tour qui changeront au fil du temps.
- Anamnestic Memories (Souvenirs anamnestiques) : La vitesse de déplacement de votre bête de l’Antre est augmentée de 50% et il tentera de récupérer le butin pour vous après le combat.
- Chain of Command (Chaîne de commandement) : Invoque Horgul, un puissant molosse d’ombre capable d’étourdir un ennemi et d’attirer son attention.
- Collar of Teeth (Collier de crocs) : Les dégâts de votre bête de l’Antre sont augmentés de 25%.
- Hungering Anima (Anima affamé) : Votre bête de l’Antre inflige des dégâts augmentés de 100% mais perd 2% de ses points de vie toutes les secondes en combat.
- Infused Flesh (Chair imprégnée) : Le temps de recharge de la technique spéciale de votre bête de l’Antre est réduit de 50%.
- Runic Etchings (Gravures runiques) : Le maximum de points de vie de votre bête de l’Antre est augmenté de 50%.
- Satchel of the Hunt (Sacoche de la chasse) : Les dégâts de votre Bête de l’Antre sont augmentés de 25%.
- Shade Essence-Lure (Appât à essence d’ombre) : Invoque Valioc, un redoutable mangeur d’âmes pouvant infliger des dégâts de zone et réduire ses ennemis au silence.
- Stygian Victuals (Victuailles stygiennes) : Votre bête de l’Antre récupère 2% de ses points de vie toutes les secondes hors combat.
- Symbiotic Essence (Essence symbiotique) : Les soins de votre bête de l’Antre sont augmentés de 50% et vous soignent aussi.
- Unnatural Claws (Griffes surnaturelles) : La portée des attaques de votre bête de l’Antre est augmentée de 5 mètres.
- Volatile Augury (Augure instable) : Lorsque les points de vie de votre bête de l’Antre atteignent un seuil critique, elle explose et inflige 20% de son maximum de points de vie sous forme de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 20 mètres, et les étourdit pendant 3 secondes.
- Wailing Pendant (Pendentif de lamentation) : Invoque Nal’tari, un puissant chasseur d’âmes dont le hurlement renforce les techniques de combat des alliés.
- Melee (Mêlée) : Votre bête de l’Antre frappe tous les ennemis avec 5 mètres supplémentaires lors de l’attaque.
La vitalité est une statistique liée à Torghast et est assez similaire à la sanité des Visions Horrifiques. Cette statistique semble être liée particulièrement à l’armurerie.
- Destabilized Vitality (Vitalité déstabilisée) : Votre vitalité a expiré et votre lien avec l’Armurerie a été rompu.
- Essence of Vigor (Essence de vigueur) : Augmente les dégâts de 0.40% pour chaque point de vitalité manquant.
- Essence of Vim (Essence d’entrain) : Augmente les dégâts de 0.20% pour chaque point de vitalité restant.
- Gain Vitality (Gain de vitalité) : Vous gagnez de la vitalité.
- Mawstone (Pierre de l’Antre) : Augmente la vitalité actuelle de 10.
- Mawstone (Pierre de l’Antre) : Augmente la vitalité actuelle de 20.
- Mawstone (Pierre de l’Antre) : Augmente la vitalité actuelle de 30
- Obsidian Effigy (Effigie d’obsidienne) : Augmente la vitalité actuelle et maximale de 100%. Augmente les dégâts normaux subis de 100%.
- Secret Spices (Épices secrètes) : Tuer un rat de l’Antre confère 1 point de vitalité.
- Terminus Orb (Orbe du terminus) : Vous récupérez 5 points de vitalité lorsque vous atteignez un nouvel étage de l’Armurerie.
- Vital Aegis (Égide vitale) : Réduit les dégâts de vitalité subis de 1.
- Vitality Guillotine (Guillotine de vitalité) : La première fois que vous frappez un ennemi d’élite, vous lui infligez un montant de dégâts supplémentaires égal à la moitié de son maximum de points de vie. Une fois 3 créatures d’élite vaincues, l’effet est perdu et vous obtenez un bonus de 30% au maximum de points de vie.
Lors de votre progression à Tourment, vous rencontrerez un système “affixe” appelé “Pouvoirs du Geôlier” qui fera en sorte d’augmenter la difficulté des ennemis progressivement. Pour le moment, nous ignorons encore comment cela fonctionne.
- Jailer’s Tower (Tour du Geôlier) : Entrer dans la tour du Geôlier consommera une clé. Voulez-vous entrer ?
- Jailer’s Power (Puissance du Geôlier) : La puissance du Geôlier renforce les habitants de la tour. Leurs dégâts sont augmentés.
- Jailer’s Power (Puissance du Geôlier) : La puissance du Geôlier renforce les habitants de la tour. Leurs dégâts sont augmentés. Leurs points de vie sont augmentés.
- Jailer’s Power (Puissance du Geôlier) : La puissance du Geôlier renforce les habitants de la tour. Leurs dégâts sont augmentés. Leurs points de vie sont augmentés. Le Geôlier fait barrage aux personnages-joueurs.
- Jailer’s Power (Puissance du Geôlier) : La puissance du Geôlier renforce les habitants de la tour. Leurs dégâts sont augmentés. Leurs points de vie sont augmentés. Le Geôlier fait barrage aux personnages-joueurs. Les créatures d’élite de la tour se font plus nombreuses.
- Jailer’s Power (Puissance du Geôlier) : La puissance du Geôlier renforce les habitants de la tour. Leurs dégâts sont augmentés. Leurs points de vie sont augmentés. Le Geôlier fait barrage aux personnages-joueurs. Les créatures d’élite de la tour se font plus nombreuses. Les attaques ennemies infligent Poison débilitant virulent, ce qui réduit la vitesse de déplacement et les dégâts des personnages-joueurs.
Téléporteurs de la Tour du Geôlier
Des téléporteurs ont été dataminés, mais ils ne servent qu’à des tests pour le moment.
- Jailer’s Tower: Port to Level 10 (Tour du Geôlier : téléportation vers le niveau 10)
-
Jailer’s Tower: Port to Level 15 (Tour du Geôlier : téléportation vers le niveau 15)
- Jailer’s Tower: Port to Level 20 (Tour du Geôlier : téléportation vers le niveau 20)
- Jailer’s Tower: Port to Level 5 (Tour du Geôlier : téléportation vers le niveau 5)
Dans la Tour, vous pourrez trouver des objets pouvant vous buffer ainsi que votre groupe, similaire au “Dungeon Crawler“. Plusieurs effets ont été découverts dans les fichiers du jeu. La liste que vous trouverez ci-dessous est incomplète puisque des centaines d’effets ont été trouvés.
Note : Les effets sont nommés d’après les objets, renforçant l’idée de les looter dans la Tour des Damnés.
- Beaststalker’s Signet (Chevalière de bestiaire)
Maîtrise des bêtes : Le temps de recharge de “Courroux bestial” est réduit de 15%.
Survie : Le temps de recharge de “Assaut coordonné” est réduit de 15%.
Précision : Le temps de recharge de “Précision” est réduit de 15%.
- Beaststalker’s Wrappings (Bandelettes de bestiaire) : (Courroux bestial/Précision/Assaut coordonné) augmente également vos chances d’esquiver de 3%.
- Belt of the Mawsworn Avenger (Ceinture du vengeur antrelige) : Glas divin se déclenche automatiquement lorsque Courroux vengeur est lancé, puis à nouveau lorsqu’il prend fin.
- Bladed Bastion (Bastion tranchant)
Protection : Utiliser “Avatar” applique également Mur protecteur, même si vous ne portez pas de bouclier.
Armes : Utiliser “Tempêtes de lames” applique également Mur protecteur, même si vous ne portez pas de bouclier.
Fureur : Utiliser “Tempêtes de lames” applique également Mur protecteur, même si vous ne portez pas de bouclier. - Blessing of Humility (Bénédiction d’humilité) : Longanimité soigne la cible et vous-même de 10% des dégâts qu’elle inflige et des soins qu’elle prodigue pendant 0 seconde.
Comme évoqué à la BlizzCon, pendant votre évolution à Torghast, vous serez amenés à collecter des effets et matériaux pour créer des objets légendaires. Dans ce build, plusieurs runes ont été ajoutées qui pourraient servir à fabriquer des objets légendaires.
Note : Les runes dataminées sont juste en tests et non un “système final”.
Guerrier | Démoniste | Chaman | Voleur |
![]() (Cryptogramme du seigneur de bataille) |
![]() (Cryptogramme du seigneur du Néant) |
![]() (Cryptogramme du long-voyant) |
![]() (Cryptogramme du tueur) |
![]() (Don du seigneur de bataille) |
![]() (Don du seigneur du Néant) |
![]() (Don du long-voyant) |
![]() (Don du tueur) |
![]() (Invocation du seigneur de bataille) |
![]() (Invocation du seigneur du Néant) |
![]() (Invocation du long-voyant) |
![]() (Invocation du tueur) |
![]() (Héritage du seigneur de bataille) |
![]() (Héritage du seigneur du Néant) |
![]() (Héritage du long-voyant) |
![]() (Héritage du tueur) |
![]() (Héritage du seigneur de bataille) |
![]() (Leçon du seigneur du Néant) |
![]() (Leçon du long-voyant) |
![]() (Héritage du tueur) |
![]() (Leçon du seigneur de bataille) |
![]() (Mythe du seigneur du Néant) |
![]() (Mythe du long-voyant) |
![]() (Leçon du tueur) |
![]() (Mythe du seigneur de bataille) |
![]() (Ultimatum du seigneur du Néant) |
![]() (Ultimatum du long-voyant) |
![]() (Mythe du tueur) |
![]() (Ultimatum du seigneur de bataille) |
Prêtre | Paladin | Moine | Mage |
![]() (Cryptogramme du grand prêtre) |
![]() (Cryptogramme du généralissime) |
![]() (Cryptogramme du grand maître) |
![]() (Cryptogramme de l’archimage) |
![]() (Don du grand prêtre) |
![]() (Don du généralissime) |
![]() (Don du grand maître) |
![]() (Don de l’archimage) |
![]() (Invocation du grand prêtre) |
![]() (Invocation du généralissime) |
![]() (Invocation du grand maître) |
![]() (Invocation de l’archimage) |
![]() (Héritage du grand prêtre) |
![]() (Héritage du généralissime) |
![]() (Héritage du grand maître) |
![]() (Héritage de l’archimage) |
![]() (Héritage du grand prêtre) |
![]() (Héritage du généralissime) |
![]() (Leçon du grand maître) |
![]() (Leçon de l’archimage) |
![]() (Leçon du grand prêtre) |
![]() (Leçon du généralissime) |
![]() (Mythe du grand maître) |
![]() (Mythe de l’archimage) |
![]() (Mythe du grand prêtre) |
![]() (Mythe du généralissime) |
![]() (Ultimatum du grand maître) |
![]() (Ultimatum de l’archimage) |
![]() (Ultimatum du grand prêtre) |
![]() (Ultimatum du généralissime) |
Chasseur | Druide | Chasseur de démons | Chevalier de la mort |
![]() (Cryptogramme du maître chasseur) |
![]() (Cryptogramme de l’archidruide) |
![]() (Cryptogramme du tueur) |
![]() (Cryptogramme du seigneur de la mort) |
![]() (Don du maître chasseur) |
![]() (Don de l’archidruide) |
![]() (Don du tueur) |
![]() (Don du seigneur de la mort) |
![]() (Invocation du maître chasseur) |
![]() (Invocation de l’archidruide) |
![]() (Invocation du tueur) |
![]() (Invocation du seigneur de la mort) |
![]() (Héritage du maître chasseur) |
![]() (Héritage de l’archidruide) |
![]() (Héritage du tueur) |
![]() (Héritage du seigneur de la mort) |
![]() (Leçon du maître chasseur) |
![]() (Leçon de l’archidruide) |
![]() (Héritage du tueur) |
![]() (Héritage du seigneur de la mort) |
![]() (Mythe du maître chasseur) |
![]() (Mythe de l’archidruide) |
![]() (Leçon du tueur) |
![]() (Leçon du seigneur de la mort) |
![]() (Ultimatum du maître chasseur) |
![]() (Ultimatum de l’archidruide) |
![]() (Mythe du tueur) |
![]() (Mythe du seigneur de la mort) |
![]() (Ultimatum du seigneur de la mort) |