Shadowlands

Shadowlands : Précisions de Blizzard concernant le Mythique + et les affixes

Au sein d’un nouveau communiqué publié sur les forums officiels de World of Warcraft, le Community Manager Kaivax s’est exprimé quant aux récentes nouveautés de la dernière mise à jour de la bêta de Shadowlands.

En effet, les testeurs pourront dorénavant tester les donjons de pierre Mythiques + et le nouvel affixe saisonnier Orgueilleux. De nombreux autres affixes ont également reçu des modifications, tels que Détonant, Volcanique, Sanguin ou encore Aggravé.

Vous devez vous rendre à Oribos et parler à des vendeurs de clés Mythiques + avant d’entrer dans le donjon de votre choix, parmi les 8 instances disponibles.
Note : Ces nouveautés désormais disponibles peuvent être uniquement testées sur le royaume prévu au contenu de fin de jeu : Torghast (Tourment).

Avec la dernière mise à jour de la version bêta de Shadowlands, nous procédons maintenant à des tests :

  • Les huit donjons de pierre Mythiques
  • Modifications des affixes existants
  • Le nouvel affixe saisonnier : Orgueilleux
    • “Les joueurs débordent d’orgueil lorsqu’ils battent des ennemis qui ne sont pas des boss, et finissent par former une manifestation d’orgueil. Vaincre cette manifestation donne beaucoup de pouvoir aux joueurs”

Les joueurs du royaume Torghast de la bêta peuvent parler avec le vendeur de clés Mythiques dans Oribos pour obtenir des clés Mythiques de test pour tous les donjons et affixes disponibles.

Nous avons mis à jour un certain nombre d’affixes existants, dans le but de les faire mieux correspondre aux donjons de Shadowlands et d’ajouter plus de possibilités de faire briller l’utilité de classe.

  • Détonant
    • Maintenant, un effet magique qui peut être dissipé.
    • Les dégâts sont désormais un montant fixe qui s’échelonne en fonction du niveau de base, plutôt qu’un pourcentage de la santé maximale des joueurs.
      • Notes des développeurs : Bien que le % de dégâts ait donné à cet affixe un aspect très cohérent, il a également donné lieu à une interaction étrange où le fait d’avoir plus d’endurance ressemblait à une pénalité plutôt qu’à un bonus.
    • Volcanique
      • Les dégâts sont désormais un montant fixe qui s’échelonne en fonction du niveau de base, plutôt qu’un pourcentage de la santé maximale des joueurs.
      • Fonctionnalité ajoutée : Les joueurs touchés sont maintenant projetés en l’air.
        • Notes des développeurs : Comme la responsabilité de cet affixe est souvent placée sur les soigneurs, il a semblé approprié de mettre l’accent non plus sur les dégâts mais sur les disruptions.
      • Sanguin
      • Durée réduite à 20 secondes (auparavant de 60 secondes)
        • Notes des développeurs : Bien que les joueurs aient de nombreuses options pour faire face à Sanguin, nous reconnaissons qu’il peut être difficile dans les donjons où les couloirs sont souvent étroits. La réduction de la durée des flaques de Sanguine devrait rendre leur placement moins restrictif dans ces donjons (en particulier le bien nommé Profondeurs Sanguines).
      • Aggravé
        • Les dégâts sont désormais un montant fixe qui s’échelonne en fonction du niveau de base, plutôt qu’un pourcentage de la santé maximale des joueurs.
        • Fonctionnalité ajoutée : Les soins non périodiques suppriment désormais une application de Blessures graves.
          • Notes des développeurs : Cela permet aux soigneurs de triage plus fiable de l’effet tout en traitant les dégâts importants du groupe, et ajoute plus de texture au choix entre des guérisons rapides et efficaces.
      • Explosif
      • Apparaissent maintenant un peu plus loin des ennemis qui les invoquent.
        • Notes des développeurs : L’objectif est de rendre les explosifs plus faciles à voir et à cibler, car ils sont moins susceptibles de se trouver directement au-dessus d’autres ennemis.

Raydjahs

Webmaster des Chroniques d'Azeroth depuis sa création en 2018, Raydjahs en est également le rédacteur en chef et publie de nombreux articles et guides régulièrement.

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