Shadowlands

Shadowlands: Les capacités données par les congrégations aux joueurs

Dans Shadowlands, vous pourrez choisir de soutenir une congrégation du niveau 50 au niveau 60. Dans celle-ci, vous aurez la possibilité de débloquer une ou plusieurs capacités liées à votre classe.

La plupart des classes ne posséderont qu’un seul sort donné par leur congrégation. Seuls le moine et le druide en possèdent plusieurs.

Voici, ci-dessous, les capacités données par les Kyrians:

 Paladin

  • Glas divin (30 mètres de portée, instantané, 1 minute de recharge) : lance instantanément Horion sacréBouclier du vengeur ou Jugement, en fonction de votre spécialisation actuelle, sur toutes les cibles valides à moins de 30 mètres.

 Guerrier

  • Lance de Bastion (25 mètres de portée, instantané, 1 minute de recharge) : envoie une lance Kyrian à l’emplacement ciblé, qui inflige instantanément des dégâts des Arcanes, puis des dégâts supplémentaires pendant 4 secondes. Les ennemis touchés sont liés à l’emplacement de la lance de Bastion pendant toute la durée. Génère 25 points de rage.

 Chasseur

  • Piège résonnant (40 mètres de portée, instantané, 1 minute de recharge) : lance un piège résonnant à l’emplacement ciblé qui remplit la zone d’anima résonnante pendant 10 secondes au premier ennemi qui s’en approche. L’effet permet à vos attaques d’ignorer les lignes de vue des ennemis qui se trouvent dans la zone, et augmente vos chances de leur infliger un coup critique de 30%. Le piège reste en place pendant 1 minute.

 Chevalier de la Mort

  • Entrave de l’indigne (30 mètres de portée, instantané, 1 minute de recharge) : réprimande votre cible pour ses transgressions passées, réduisant les dégâts qu’elle vous inflige de 5% et lui infligeant des dégâts des Arcanes en 14 secondes. Le temps de recharge d’Entrave de l’indigne est réduit de 4 secondes lorsque vous infligez des dégâts à l’ennemi affecté avec une attaque qui consomme des runes.

 Chasseur de démons

  • Décret Elyséen (Instantané, 1 minute de recharge) : grave des runes sur le sol situé devant vous, qui explosent pour infliger des dégâts des Arcanes et briser 3 fragments d’âmes de vos ennemis.

 Druide

  • Vallée de pureté (20 mètres de portée, instantané, 2 minutes de recharge) : remplit la zone ciblée d’anima pendant 16 secondes. À l’intérieur de la vallée de pureté, votre Agilité/Intelligence et votre Endurance sont augmentées de 20%, et vous gagnez le bonus ci-dessous toutes les 4 secondes.

 Mage

  • Étincelle radieuse (40 mètres de portée, 1.5 secondes d’incantation, 30 secondes de recharge) : invoque une étincelle radieuse qui inflige instantanément des dégâts des Arcanes, puis des dégâts supplémentaires pendant 8 secondes. La cible subit 25% de dégâts supplémentaires de vos sorts directs. Cet effet se cumule à chaque fois que la cible est touchée et se termine lorsqu’elle a été touchée par 4 sorts.

 Moine

  • Armes de l’ordre (Instantané, 2 minutes de recharge) : votre Maîtrise est augmentée de 15% pendant les 30 prochaines secondes.
    • Maître Brasseur : De plus, le temps de recharge de Fracasse-tonneau est immédiatement réinitialisé et les ennemis touchés par Fracasse-tonneau subissent 5% de dégâts supplémentaires de votre part pendant 8 secondes, cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Marche-Vent : De plus, le temps de recharge de Coup de pied du soleil levant est immédiatement réinitialisé et vos Coup de pied du soleil levant réduisent le coût de vos techniques qui consomment du Chi de 1 point pendant 5 secondes.
    • Tisse-Brume : De plus, le temps de recharge de Réceptacle d’essence est immédiatement réinitialisé et il rend des points de vie supplémentaires aux alliés à proximité au début et à la fin de la canalisation.

 Prêtre

  • Foi aveugle (1 seconde d’incantation, 1 minute de recharge) : vos sorts avec un temps d’incantation deviennent instantanés, et la durée de vos canalisations est réduite de 50%. Dure 8 secondes. Lorsque l’effet expire, vos temps d’incantation et de canalisation sont ralentis de 20% pendant 4 secondes.

 Voleur

  • Réprimande résonnante (Mêlée, instantané, 1 minute de recharge, coûte 30 points d’énergie) : inflige des dégâts des Arcanes à un ennemi, ce qui permet de collecter une partie de son anima. Confère 1 point de combo chargé d’anima, qui dure 12 secondes et qui n’est pas dépensé lorsque vous utilisez un coup de grâce.

 Chaman

  • Totem de vêpre (40 mètres de portée, instantané, 1 minute de recharge) : invoque un totem à l’emplacement ciblé pendant 12 secondes qui donne 20% de Maîtrise à l’allié le plus proche situé dans les 8 mètres. Le totem préfère vous renforcer, si vous vous trouvez dans la zone.

 Démoniste

  • Dîme de détérioration (40 mètres de portée, 2 secondes d’incantation, 40 secondes de recharge) : inflige instantanément des dégâts des Arcanes, puis des dégâts supplémentaires pendant 18 secondes. Si l’ennemi meurt alors qu’il est affecté par la Dîme de détérioration, vous générez 5 fragments d’âme. S’il survit, le temps de recharge de Dîme de détérioration est réinitialisé.

Raydjahs

Webmaster des Chroniques d'Azeroth depuis sa création en 2018, Raydjahs en est également le rédacteur en chef et publie de nombreux articles et guides régulièrement.

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