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[Chronique] Guide complet de la Saison 1

Blizzard a annoncé la date de lancement de la Saison 1 de Mythique + ainsi que de la nouvelle saison JcJ depuis quelques temps. Ainsi, la première saison débutera le mercredi 9 décembre en Europe, suite à la réinitialisation hebdomadaire des royaumes.

Entre les nouveaux affixes de donjons Mythiques+, les hauts-faits et récompenses liés au Mythique+ ou encore le nouvel équipement JcJ, découvrez toutes les informations sur la Saison 1 de Shadowlands à la suite de cet article.

La Saison 1 de Shadowlands débute le mercredi 9 décembre

Saison 1 : Mythique+


Une pléthore de nouveaux affixes sont inaugurés lors de la première Saison de Mythique +. Vous les trouverez en parcourant les multiples donjons de Shadowlands lors de vos clés.

  • Inspirant : Inspire les alliés à moins de 15m, leur conférant une immunité aux effets de contrôle des foules. L’affixe ne s’applique pas à soi-même. Les créatures environnantes reçoivent l’amélioration “Présence inspirante”.
  • Malveillant : Fait apparaître des Ombres malveillantes des cadavres ennemis (hors boss) qui poursuivent aléatoirement les joueurs et leur infligent de gros dégâts physiques qui augmentent tant qu’ils sont en vie. Les mobs en question perdent 8% de leur vie chaque seconde. Ils frappent actuellement très fort, deux à trois fois plus que les créatures du donjon. Les ombres peuvent être contrôlées, étourdies, ralenties ou repoussées.
  • Tourbillonnant : Les ennemis peuvent invoquer des tornades qui vont repousser les joueurs et les bannir pour une courte période. Lorsque vous êtes dans la tornade, vous ne pouvez rien faire, et cela vous inflige aussi quelques dégâts Nature. Notez que plusieurs tornades peuvent être actives en même temps.

Pour plus d’informations sur ces affixes, n’hésitez pas à consulter notre aperçu à leur sujet ici.

Affixe Orgueilleux


L’affixe saisonnier de la Saison 1 n’est autre que l’affixe Orgueilleux. Celui-ci a pour thème le premier raid de Shadowlands : le Château Nathria, une zone instancière à l’aspect vampirique et rappelant fortement le mythe Draculéen.

Vous pourrez rencontrer ce nouvel affixe saisonnier dans les donjons de pierre de Mythique + 10 ou supérieur. Notez également que ce modificateur s’inspire grandement des 7 péchés capitaux des résidents de Revendreth via les différentes stèles du Vice.

Tout d’abord, cet affixe se déclenche en donjons seulement selon la barre de progression des troupes adverses toutes les tranches de 20% de leur santé.

Dès qu’il est lancé, une manifestation de l’orgueil apparaît et vous attaque ainsi que vos alliés. Une fois que vous l’avez défait, celle-ci renforce votre groupe durant 1 minute (grâce à un buff). Cette manifestation s’éveille à chaque fois que la barre de progression d’ennemis tués augmente de 20%.

  • Orgueilleux : Augmente les dégâts, soins et vitesse de déplacement de 60%, et régénère 5% du maximum de mana chaque secondes pendant 60 secondes.

Sachez aussi que la créature Manifestation de Fierté possède les capacités suivantes :

  • Vantardise belligérante : Sélectionne un joueur aléatoirement qui, au bout de 4 secondes, se met à infliger des dégâts d’Ombre autour de lui, ce qui étourdit également les joueurs proches pendant 2 secondes. Il faut s’écarter rapidement du joueur pour éviter l’effet.
  • Orgueil explosif : Un sort de zone qui inflige des dégâts d’Ombre aux joueurs situés dans un rayon de 60 mètres toutes les deux secondes. Chaque invocation augmente les dégâts de 40%. Une fois l’ennemi vaincu, les joueurs deviennent Orgueilleux pendant 60 secondes.

Si vous souhaitez connaître d’avantage d’informations sur cet affixe saisonnier, veuillez consultez notre aperçu ici.

Affixe Orgueilleux : Manifestation de l’Orgueil

Modifications sur les affixes Mythiques+


Malheureusement, les affixes Fébrile et Grouillant seront indisponibles au cours de la Saison 1 dans les donjons de pierre Mythiques+ de Shadowlands. Cependant, ils pourraient revenir dans de futures mises à jours de contenu.

En ce qui concerne les affixes que nous avons déjà rencontré dans Battle for Azeroth, les affixes qui suivent subissent des modifications dans leur fonctionnement :

  • Volcanique
    • Les dégâts deviennent un montant fixe qui s’adapte au niveau du Mythique+ plutôt qu’un pourcentage de la vie maximum des joueurs. 
      • Modification du Patch 9.0.2 : 
        • Les joueurs touchés sont envoyés dans les airs.
  • Sanguin
    • Durée réduite à 20 secondes au lieu de 60 secondes.
  • Explosif
    • Apparaît légèrement plus loin des ennemis qui l’invoque.
  • Détonant
    • Les dégâts deviennent un montant fixe qui s’adapte au niveau du Mythique+ plutôt qu’un pourcentage de la vie maximum des joueurs.
    • Un effet Magique qui peut désormais être dissipé.
  • Aggravé
    • Les dégâts deviennent un montant fixe qui s’adapte au niveau du Mythique+ plutôt qu’un pourcentage de la vie maximum des joueurs.
      • Modification du Patch 9.0.2 : Les soins non périodiques suppriment une application de Blessures graves.

Sachez que le coffre que vous pouvez ouvrir à la fin d’un donjon Mythique+ vous donnera un seul objet en fin de chaque donjon de Shadowlands.

La Grande chambre-forte


La Grande chambre-forte est une nouvelle interface ainsi que le nouveau coffre hebdomadaire de l’extension, vous proposant du contenu PvP et PvE. Celle-ci vous permet de déverrouiller 3 objets additionnels par le biais des donjons de pierre Mythiques, selon les activités que vous avez réalisé la semaine précédente.

Voici un tableau récapitulant le niveau des clés de donjons Mythiques+, ainsi que le niveau d’objet des objets que vous ramasserez à la fin de chaque donjon puis l’ilv de l’objet correspondant que vous aurez dans la Grande chambre-forte.

NiveauIlvl des objets du coffre de fin de donjonIlvl de l’objet du coffre hebdomadaire de la Grande chambre-forte
Mythique +2187200
Mythique +3190203
Mythique +4194207
Mythique +5194210
Mythique +6197210
Mythique +7200213
Mythique +8200216
Mythique +9200216
Mythique +10204220
Mythique +11204220
Mythique +12207223
Mythique +13207223
Mythique +14207226
Mythique +15210226

Récompenses et hauts-faits


En réalisant tous les donjons mythiques de la saison 1 de Shadowlands dont la clé est de niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti, vous accomplirez le haut-fait Conquérant mythique de Shadowlands : saison 1 et serez récompensés du titre “l’Orgueilleux”.

Voici les donjons en question :

  • Brumes de Tirna Scithe
  • Flèches de l’Ascension
  • L’Autre côté
  • Malepeste
  • Profondeurs Sanguines
  • Salles de l’expiation
  • Sillage nécrotique
  • Théâtre de la Souffrance

En réalisant le haut-fait Maître mythique de Shadowlands : saison 1, qui vous demande de terminer tous les donjons mythiques de la saison 1 de Shadowlands dont la clé est de niveau 15 ou supérieur dans le temps imparti, vous obtiendrez le Marche-mort touché par le vice.

Marche-mort touché par le vice

Saison 1 : JcJ


Grâce aux champs de batailles et arènes, vous pourrez obtenir une monnaie avec les points d’honneur (non côté) puis avec les points de conquêtes (côté) dès le lancement de la Saison 1. Sachez que les points de conquête et d’honneur seront accumulées dans l’interface de toutes vos monnaies, au lieu de faire progresser une barre.

Vous pourrez échanger ces points auprès des Négociants de l’enclave d’Oribos. Ceux-ci vendent des pièces d’armures JcJ de l’aspirant en échange de points d’honneur. Le vendeur principal est le Pourvoyeur Zo’kuul. Il y a également le vendeur Zo’sorg qui vend de l’équipement de gladiateur côté et non côté. Vous pouvez également utilisez vos points afin d’améliorer votre équipement et d’augmenter leur rang de 1 à 7 : la qualité de l’objet, ses caractéristiques, et l’augmentation de son ilv.

Pour récapituler, en participant aux activités JcJ, vous obtiendrez des  Conquête (côté) et d’Honneur (non côté). Suite à cela, allez à l’enclave des Négociants à Oribos en Ombreterre pour pouvoir acheter plusieurs pièces d’équipements de l’aspirant (honneur) ou de gladiateur (conquête) auprès des vendeurs JcJ. Les pièces d’armures de l’aspirant sont d’un ilv 258 tandis que celles du gladiateur non côté sont d’un ilv de 200.

Zo’dash est un PNJ qui vous permet d’améliorer le rang (un total de 7) et l’ilv de votre pièce d’équipement. L’objectif est donc d’obtenir un maximum de pièces pour l’ensemble d’armure unique du gladiateur impénitent ou de l’aspirant de la Saison 1.

Vous pouvez donc contrôler vos pièces d’équipement (à l’instar de Battle for Azeroth) en utilisant vos points de conquête ou d’honneur de 158 à 197 (aspirant) et 200 (gladiateur). Ainsi, il n’y a plus d’aléatoire. Pour les joueurs qui n’ont pas d’équipement assez performant, sachez qu’en réalisant seulement quelques activités JcJ, vous pouvez accumuler suffisamment de points d’honneur ou de conquête pour obtenir des pièces d’un ilv de 158.

Le Pourvoyeur Zo’kuul, peut améliorer votre équipement de l’aspirant impénitent en échange de points d’honneurs avec 7 rangs :

  • Rang 1 : la pièce d’équipement basique de l’aspirant a 158 d’ilv (niveau d’objet.
  • Rang 2 : améliore une pièce d’équipement de l’aspirant avec 164 d’ilv (augmentation de +6).
  • Rang 3 : améliore une pièce d’équipement de l’aspirant avec 171 d’ilv (augmentation de +7).
  • Rang 4 : améliore une pièce d’équipement de l’aspirant avec 177 d’ilv (augmentation de +6).
  • Rang 5 (requiert le niveau 7 de Renom) : améliore une pièce d’équipement de l’aspirant avec 183 d’ilv (augmentation de +6).
  • Rang 6 (requiert le niveau 7 de Renom) : améliore une pièce d’équipement de l’aspirant avec 190 d’ilv (augmentation de +7).
  • Rang 7 (requiert le niveau 22 de Renom) : améliore une pièce d’équipement de l’aspirant avec 197 d’ilv (augmentation de +7).

L’accesseur de conflit vous propose aussi des effets de rune légendaire afin d’améliorer les souvenirs du Runomancien qui se situe à Tourment, en échange de points d’honneur.
Note : Il est possible de trouver le Souvenir de Sephuz et un souvenir additionnel lié à votre classe en échange de 1 500 points d’honneur.

Emplacement de l’équipement Achat de 158 ilv Rang 2 : 164 ilv Rang 3 : 171 ilv Rang 4 : 177 ilv Rang 5 : 183 ilv Rang 6 : 190 ilv Rang 7 : 197 ilv
Effet de rune légendaire 1 500  
Main gauche 450 250 325 500 625 700 750
Anneaux, bijoux, cape, poignets et cou 525 300 375 600 750 825 900
Mains, pieds, taille et épaulières 700 400 500 800 1 000 1 100 1 200
Arme à 1 main, jambières, torse et heaume 875 500 625 1 000 1 250 1 375 1 500
Arme à 2 mains 1 750 1 000 1 250 2 000 2 500 2 750 3 025

Zo’sorg vous propose diverses pièces d’armures en échange de points de conquête :

  • Les pièces d’équipement proposées par la grande chambre forte ont un niveau d’objet échelonné jusqu’à 233 au maximum.
  • Les pièces d’équipement du gladiateur non coté ont 200 niveaux d’objet : équivalent au mode normal du Château Nathria.
  • Les points de conquête contribuent pour le butin de la Grande chambre forte selon la plus haute victoire de la semaine.
  • Cet marchand ne vend pas d’armes contre des points de conquête : 1-main, 2-mains, mains gauches et boucliers.

Sachez également que le Maître des conflits vous vend des intermédiaires de liens d’âme afin d’augmenter votre collection dans la Forge des liens en échang de points de conquête.
Note : Il est possible de trouver 1 intermédiaire pour chaque spécialisation de classe en échange de 200 points de conquête.

Emplacement de l’équipement Gladiateur (non côté et 200 d’ilv)
Intermédiaires de liens d’âme  200 points de conquête 
Main gauche  1 000 points de conquête 
Pieds, Poignets, Anneaux, Cape et Cou  1 200 points de conquête 
Taille, Épaules, Mains et Bijoux  1 600 points de conquête 
Heaume, Torse et Jambes  2 000 points de conquête 

Les équipements du gladiateur impénitent et de l’aspirant sont les 3 nouveaux ensembles d’armures que vous pouvez obtenir. La majorité d’entre eux sont des versions recolorisées de quelques ensembles d’armures de donjons et de raids de Shadowlands.

L’armure de l’Aspirant impénitent en couleur dorée se base sur l’intégralité des donjons, l’armure du Gladiateur impénitent se base sur les ensembles de raid en mode de difficulté Héroïque du Château Nathria et l’armure du Gladiateur impénitent (élite) se base sur les ensembles du raid en mode de difficulté Mythique du Château Nathria.

Quant à l’armure de Gladiateur d’Elite, il s’agit toujours de transmogrifications que vous pouvez déverrouiller en atteignant certains paliers de côte JcJ :

  • 1400 : Taille, Poignets
  • 1600 : Pieds, Mains, Jambes
  • 1800 : Torse, Tête, Épaules
  • 2100 : Dos (cape), Enchantement d’arme

Voici les différents nouveaux ensembles d’armures :

Ensembles d’armures en Cuir


Armure de l’aspirant impénitent en cuir

Armure du gladiateur impénitent en cuir

Armure du gladiateur impénitent en cuir (Élite)

Ensembles d’armures en Tissu


Armure de l’aspirant impénitent en tissu

Armure du gladiateur impénitent en tissu

Armure du gladiateur impénitent en tissu (Élite)

Ensembles d’armures en Mailles


Armure de l’aspirant impénitent en mailles

Armure du gladiateur impénitent en mailles

Armure du gladiateur impénitent en mailles (Élite)

Ensembles d’armures en Plaques


Armure de l’aspirant impénitent en plaques

Armure du gladiateur impénitent en plaques

Armure du gladiateur impénitent en plaques (Élite)

Raydjahs

Webmaster des Chroniques d'Azeroth depuis sa création en 2018, Raydjahs en est également le rédacteur en chef et publie de nombreux articles et guides régulièrement.

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